《笑傲江湖》玩家剧情发展心得

佚名 2013-07-07 互联网
《笑傲江湖》:“我想,武侠小说比较能受人喜爱,不只因为打斗、情节曲折离奇,而主要是因为所讲述的内容更符合中国人传统的思想情感、人情风俗、道德观与是非观念。”——金庸

“《笑傲江湖》是很典型的单线型小说,就是以令狐冲的视角从头写到尾,所以我们的工作就是填充那些原著里留白的地方。”《笑傲江湖》项目组的剧情策划说,“可能有些玩家认为就是写原著同人,但其实是个很困难的工作,因为我们写的东西会不可避免的被拿来与原著进行对比。”

峨嵋金顶

玩家影响游戏剧情发展

“我们做的工作就是找出那些原著中没有写到的地方,比如令狐冲在西湖底被囚的时候,任我行和向问天是如何救出任盈盈的,各个江湖人士又是如何缔结联盟的等等,比较困难的部分是我们如何把这部分剧情任务做的有意思。不知道大家发现没,小说中大规模的战斗非常多,像正邪两派为任盈盈齐聚少林,正派人士围攻向问天等,我们暂且统称为‘战役’。玩家在‘战役’剧情发生时,可以在江湖各处接到相关的任务,而玩家完成任务的结果与‘战役’的结果是息息相关的,或许会造成某些NPC的‘死亡’。

“君子剑”岳不群原设

洛阳绿竹巷

游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

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