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《征途2》征途治国攻略一

作者: 佚名 2013-07-07 13:05 互联网
《征途2》是由《征途》团队研发创作的2D MMORPG。《征途2》结合了《征途》原有众多内容,保留了PK、团体互动等系统。从游戏画面、人物造型、游戏地图、角色职业、游戏任务等方面都进行了调整。

一、 联强伐弱。

合纵连横,这是七国时的经典战略,但游戏中,受限于结盟数量的限制。强国与弱国,只有同等的外交空间,让这个战术的可行性大大降低。

个人一贯主张,联强伐弱。在吴国一直不被认同。其实理由很简单,但没人问,我也没说。联强,你的国战对手就少一强,联弱,你遇强国的几率就加一成。小国,气势不可少,丢了自信,必国力日衰,民心不稳,国局即危。

二、 帮会联盟。

表面上一国,事实分为很多帮会,将主力家族通过国内整合,

家族中,实行精英调整,以强大帮会为国家支柱,作为主力战斗部队。其次,分防守部队、后勤部队。

防守在要道,一定人数就行了,完全可以由一个次要帮会完成。此帮主,可为将,享受国家奖励。同样,其他小号,可以聚集在一个家族,用战车取胜。

达到,人尽其能,物尽其用。国之战斗力,才发挥到极致。

三、 重拳出击。

这是攻城战的精要。很多指挥的水平,就发挥在这儿,集中兵力,冒死进攻,虽死伤惨重,但最终取胜。换一句话,叫堆死人战术,攻城略地,步步为营,最后攻克王城。但目前,国战没有具体的家族奖励,只发官员工资,使很多玩家只考虑个人利益,国之胜败,与我何干?是设计上的瑕疵,也是竞技魅力的失色之处。

四、 要塞狙击

这一点,是攻中有守的主战术,很多指挥在刺探、国运、家族战中灵活运用,但在国战中运用欠佳。

国战之前,除了边关重镇需要兵力防守,更主要的是如何在来路上布防?几乎不被重视,这一布局,可以大大缓冲敌人的进攻,挂掉的人再退回城市,完全有这个时间差。还没有一个指挥,这样做。以拉令代替人员布局,得此失彼,还茫然不知。令,是中盘之局使用的,用在前面,完全是浪费。