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《恶魔法则》游戏改编想法简要介绍攻略

作者: 佚名 2013-07-07 12:01 互联网
《恶魔法则》:个人设想的NPC阵营,在游戏的第二章时会参与到玩家的城战中来,当游戏玩家的双方阵营某方丢失城市数超过5座时女神阵营会自动攻击强势一方的城市,如双主城市数量低于触发NPC城营攻击则会在每天的一定时间内进攻双方各一城。

《恶魔法则》所使用引擎是由空中网历时五年完全独立自主开发,目前代号OTE,它在融合国际多项新技术的基础上,在3D粒子渲染、视差贴图和向量计算镜头光晕等方面有所突破。

 一、游戏整体介绍游戏以跳舞的网络小说《恶魔法则》为游戏背景,游戏分为三章:

第一章:统一之战;第二章:流放者归来;第三章:待定;第一章:统一之战游戏以小说的杜维帮助帝国平定西部判乱,精灵族统一“罪民”为游戏背景。强调升级与装备的打造;以服务器玩家81级人数为限,当某个服务器81级人数达到一定数量时自动进入第二章,开启第二章的游戏内容。或做为后续开发来吸引并留住玩家用。

第二章:流放者归来游戏以小说“罪民”击破龙族驻守的神山,杀掉龙王后进军“罗兰”帝国为背景,强调攻城战;第二章主题为攻城系统,该系统将在后面进行详细的描述。

第三章:待定以下所写全部为简略介绍,详细的方案将在各系统的文本内说明。

1、 该游戏为3D的MMORPG类型游戏,免费运营,以销售游戏内的道具为主要收费模式。

游戏内人物分为两个阵营:人类与流放者联盟。

人类介绍:

可学习人类所有相应技能,人类出生地图为罗兰帝都,人类方面共有专属地图三张:罗兰帝都/帝都平原(1~27)罗林城/罗林平原(28~54)楼兰城/西北草原(55~81)流放者联盟介绍:

流放者联盟分为三个主要种族:精灵族,矮人族,兽人族精灵族:善于使用弓类武器与魔法,天生智力比别的种族较高;矮人族:善于使用近战类重型武器,有丰富的限制类技能,制作装备出属性率较高,为装备加石头/为装备打孔成功率较高;兽人族:善于使用近战类武器与弩,不可使用弓箭,天生力量较高,智力很低。

流放者联盟共有专属地图三张:精灵城(1~27)矮人部落(28~40)兽人城(41~60)光明女神阵营:

个人设想的NPC阵营,在游戏的第二章时会参与到玩家的城战中来,当游戏玩家的双方阵营某方丢失城市数超过5座时女神阵营会自动攻击强势一方的城市,如双主城市数量低于触发NPC城营攻击则会在每天的一定时间内进攻双方各一城。该阵营由系统控制,所有怪物均为79~81级。

具体的各职业相关会在后面进行详细说明。

双方阵营共用地图有三张:冰封森林(60~70邪面蛛王),龙族神山(71~80黄金龙王),南洋大陆(81~90龙神)。

除上所述外游戏内个人设想的一些独特的系统有:

挖矿系统,骑乘系统,跑商系统,城战系统,成长类武器系统,炼金系统,商城系统,个人通辑系统,称号系统,虚拟货币与商城货币交换平台系统。

后面会详细说明各个系统的细则。

2、职业等级:普通-圣阶-领域普通阶可以学习到基础的技能与BUFF圣阶可以学习到个人强力BUFF,并对普通阶学习的技能进行再次升级强化人物最高级别为81级,为什么是81级呢?因为按个人想法来说,人物每升3级就可以提升一级职业等级,职业等级每提升9级可以进入下一阶段。

领域阶可以学到终级技能,并可学到光环类BUFF,即:人物自身有BUFF效果,并可影响到队里的队友,在玩家的一定范围内可同时享受到该BUFF.而攻击类型的BUFF为人物一定范围内的敌人都将受到该BUFF的影响。

3、武器、装备、饰物设定:

装备分为三种:重甲,轻甲,法袍全身装备共有:头盔、衣服、鞋子、护腕共计4种装备每种共需美术准备,0级新手装备一套,81级满级装备一套。

2级可装备一阶鞋子,4级可装备一阶头盔,6级可装备一阶衣服,8级可装备一阶护腕。

人物每提升9级可换下一阶段装备。

即:头盔共需10种,鞋子10种,衣服10种,护腕9种。

装备可升级,普通的是+0,最高可以到+9,装备的属性随着装备升级越高而加强。

一阶衣服减移动速度3,头盔减移动速度3,然后每一阶装备数值加1,即二阶衣服/头盔减移动速度4,三阶减5,十阶衣服减移动速度12,头盔减移动速度12.装备升级不影响装备减移动速度的属性。