《笑傲江湖》游戏武侠革命心得

佚名 2013-07-07 互联网
《笑傲江湖》:秉承原著武侠精髓,首推武侠MMORPG概念——融入动作格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用判定、闪避、攻防一体等多重技术,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。

令狐冲决战东方不败

实景战斗

武侠游戏的武功招数跟魔幻游戏中的技能法术有很大区别。在规划《笑傲江湖》之初,我们就力图突出这一点,通过全新的模式来演绎真正的“武功”,而不是重复制作披着武侠外衣的法术。为此我们在游戏中加入一个“武术套路”体系,当然你也可以称之为格斗游戏中的“连招”或者“连续技”。总体来说,它主要有三个特色。

一、单独的招数与一套武术套路组合相比,威力相差巨大。

二、同样的招式在不同套路组合中实战效果不同。比如同样一招脚踢,如果用在套路开始时,只可以把怪物踢倒,而用在套路结束时,则可以借助套路的威力一脚把怪物踢飞。而一些华丽的招数是必须在特定的套路中才能放出的。

三、套路易于操作,所有的套路都可以事先编辑的。玩家可以根据自身需求来调用这些套路组合,而不是真的凭借目测反应一招招的释放。

千秋万代,一统江湖

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游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

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