《恶魔法则》所使用引擎是由空中网历时五年完全独立自主开发,目前代号OTE,它在融合国际多项新技术的基础上,在3D粒子渲染、视差贴图和向量计算镜头光晕等方面有所突破。
OTE除在3D图象渲染、材质系统、AI人工智能计算、游戏界面、游戏声效等各个方面提供一套完整的游戏框架以外,其强大的设计性和高度的灵活性使《恶魔法则》完全符合原著得以实现,能够使玩家真正的感受到身临其境。
恶魔法则这游戏,说实话是冲着小说来的,但是玩到后面游戏更新速度太慢了,不过我还是坚持的玩下去,投了几千进去也不算多,各种圈钱的活动也看到了,但是这次神之祝福活动就比较纳闷了,80 100级的副本,小怪和BOSS都会掉,就是几率比较小,我刷60的副本N多次才得了4个兽骨。你这掉率不是一般的小,下100次100副本可能只出1个兽心,还不一定是你拿的,难道你们以为现在的玩家还会花3RMB吃精力去刷100副本吗。
顶多每天300精力刷3次,完了就结束,那你们靠什么去赚钱?这活动对你们运营公司有意义吗,不是我乱说,你们公司的数据统计下,神之祝福活动开始到现在,有多少玩家是把兽甲,兽骨,兽心的任务是做了的,有多少玩家是充钱买10RMB一个的祝福道具的,又有多少玩家是因为新出的活动打不出任务道具,每天没意思转战新区的,老区玩家的上线率是多少,大部分都是双开摆摊或三开的,活人在玩的又是多少.,有多少个BUG是你们所没有修复的,
玩家有多少的建议是被你们所忽略的,所以说,一个游戏,你们运营公司要赚钱,我们理解,现在哪个游戏不是这样,但是我们是玩家,你们要从我们的角度出发,要想着,你们怎么样才能让我们的游戏玩的舒服,这样我们才愿意花钱,难道你们赚玩家的钱都是一次性的?你们要出圈钱的游戏,玩家肯定理解,不赚钱哪来游戏的更新,但是你们赚到钱了有把游戏更新了吗,大雪山不去说了,就这么个神之祝福的活动,都被你们搞的个服死气沉沉,你们这活动开了和没开其实一样,根本是很少有人打的出任务物品,根本是很少有人会花钱去买祝福,新活动开了,玩家还是老样子,这任务物品的掉率让我们还是每天在城里发呆,到狩猎时间出去打下,300精力每天用掉,副本就没人下了,至于生死就不说了,老实没经验也不下了.世界BOSS也不刷新了,渐渐的,会里人都走了,我们固定队的,离开玩别的游戏就有3个,你们说说,你们如果是玩家,你们每天上线能做些什么,难道是假装玩的很开心,有什么能玩点在?
所以说,你们要不就不出活动,就让玩家走光,你们赚一笔钱走人,换别的游戏开发,既然出了活动就要让玩家有可玩性,关于兽甲,兽骨,兽心的掉率,我想不止我一个玩家有想法的,我想问你们,请给我一个充钱买祝福的理由,都打不到任务物品,我干嘛充钱买祝福?
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