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《梦三国》机制及UI1概述

作者: 佚名 2013-07-07 10:54 互联网
《梦三国》是一款新型的竞技网游,以对战为主要乐趣,借鉴了经典魔兽RPG地图DotA的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。在游戏中玩家将搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。

机制及UI

1. 添加了新的对战界面,让场中战斗与场外等待的英雄更加清楚的了解到支援时机与支援时间,加入了血条、等级等援助相关的显示功能,让玩家在战斗时清楚的知道是否可以援助,还剩余几次援助以及还有多久可以援助

2. 等待时间中,上场挑战的选择时间从15秒调整为10秒,上场后5秒倒计时调整为3秒,每次PK的时间从120秒调整为90秒

3. 商店调整,删除了部分道具与卷轴,添加“太平要术”以及“诸葛炎羽扇”的出售,将3页物品调整为1页,所出售的道具为下图: