机甲对战是本人比较喜欢玩的模式,基本上每次上线都会玩两局,不同于其他模式的是,机甲对战是一个从装备上而言绝对公平的游戏,至今没有出现需要购买的辅助工具, 但是绝对公平就不代表双方实力相当,经常遇到坑爹卖萌丢节操的,表示无力回天。 另外,也有不少新手表示难以上手, 作为一菜菜,本人在机甲对战摸爬滚打了有一百多局了,也有了一些初步的经验,于是,本着消灭一个新手就是增加一个好队友的心情,我整理了一些经验,大家闲着没事可以参考一下 机甲对战虽说上不了台面,但是带来一些炫酷的打击感,也是很不错的,毕竟游戏就是为了休闲嘛!
首先 选择阵营:犀利的队友很重要, 机甲对战不同于爆破, 可以一杆狙击神出鬼没的灭一大堆, 也不是杀了几个对手就可以了,再牛掰的操作,也不能在对面大刀片子满天飞,炮弹追着打, 子弹如雨下拆塔/守塔 因此,本人建议各位选择阵营的时候注意一下队友军衔,这绝对不是歧视,毕竟这个模式上手需要一点时间,游戏虽说不乏高手开新号,但是等级高点的至少更有底一些,不要怕浪费几秒钟,等到进了游戏打得摔键盘那才叫郁闷,半路退房也不利于玩家战绩。
其次 选择适合自己的机甲,每一个机甲都有自己的特征, 冰棱适合萎缩一点的,另外要反应灵敏的,毕竟血量较少,单发威力也不够, 能飞这一点可以很好的用来气死只能近身的狂战, 另外近乎无冷却的减速炮也是很适合猥琐的,让别人不知不觉得就走不太动了。
冰棱:不用说你们也知道,专业远攻 强力辅助.同时也需要较好的眼力…呃…不要问我为什么,机甲隔远了,就显得非常"苗条"了,别管什么包头不包头的,机甲是没头的,盯着打就是了,反正子弹无限,炮弹也不要钱,没事往山顶一飞,说不定对面的傻二看不到你,看到人就打,反正那场面很混乱,别人估摸着也没心情计较这点血怎么消逝的,在别人发觉之前打个两三个重创是随便的事, 打暴了一机甲后迅速换地,注意按空格的时间,不要高空飞行,毕竟飞高了就是靶子.另外尽量站在石头上.让对面狂战过来了,也只有膜拜你的份。
冰棱的爆无疑是非常华丽的,以迅雷不及掩耳盗铃之势速秒下对方一身血,那感觉非常舒服,不过建议不要在自身血量低于一半时候使用, 你不知道下以秒会不会有一个狂战冲到你面前, 如果被稳稳定住了,就很危险了,对付工蜂也可以使用爆 因为,工蜂的自愈能力让人很头疼,不过好在他血容量不大,冰棱可以用其快速的攻击秒杀掉。
在占点的时候,因为血量不够,加上其他方面没有加血功能的缺陷,冰棱无疑是很难守点的,所以,如果不是双方实力差距太大可以完虐对方,最好不支持冰棱站点,事实上.除了狂战这个坦克之外,其他机甲都不是很适合站点 毕竟点就是个靶场,站在那里,就等于面对对方大量火力,消血非常快! 在不能保证自己有足够的Hp坚持到滑行去捡修理箱的情况下,你就注定成了废铁了。
工蜂:工蜂的血并不是一秒钟加满的,而是快速回复,仍有可能被暴力秒掉 合作是最好的,但是要注意对面的陨星一炸一大片,不要挤在暴点那,靶场站的人越多只能增加靶子的数目,工蜂帮队友加血时也要注意距离要适中。
狂战:五个机甲中唯一的近战机甲,也是攻击力颇为可观的,属于前线勇猛型, 这个机甲无萎缩可言.萎缩的狂战…我还真没见过 利用好冲刺和护盾技能,能让你所向批靡. 另外 狂战作为血量最高的机甲,无疑是站点的最佳人选。