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《热血战队》真正AK的内涵及换防时间问题

作者: 佚名 2013-07-07 10:04 互联网
突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的枪的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大

《热血战队》真正AK的内涵

那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太裂害,其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子**的人说,你根本就不配用AK!

AK玩的就是点射

点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之八十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!

关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的**,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和MP5不一样,你的**连打速度和密度都不如人家,拿MP5的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了!

当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两枪后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两枪,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要!

当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你枪法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗**还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把枪扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!!

而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是RT中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!

突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的枪的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是**乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉!

哪怕还剩两颗**,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和**数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了!

他若乱跳乱躲的话,你最好K的墙或墙角,静观他的表演吧,也许他很快就要换手枪了,也许还有小刀呢:)我想能看到这么精彩的表演,死一次也是值得,看看他还能做什么:)看了这么久别说你的枪都忘了瞄他!但你遇到的是散弹枪的话!你就自认倒霉吧:( 谁叫你冲到人家散弹枪的枪口上去的呢?也别太窝火,游戏嘛!等你拿AK在中远距离蹲着玩他拿散弹枪的几回,你什么气都出了:)

当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛! 你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星。

换防时间问题

同一个点不能站太久,不能常站,那什么时候才换点呢?这个比较简单了,通常归纳为4个要点:

1:敌人看见你了,不管敌人挂了还是没挂,换点。

人家会报点,到时候给包了别埋怨什么内,

2:给敌人炸到了,或者你开枪了,换点。

炸到会发出声音,开枪也会发出声音,然你不知道敌人在哪的情况下,最好换点,防止被偷。

3:不知道敌人在哪,没慢步,发出了脚步声,换点。

这个比较爽,可以先发出脚步,告诉别人你在哪,然后慢步去其它地方再饶回来,可能会偷到几个慢步卡你点的人。

4:一个点站了2次以前,换点。

这要灵活,不是说一个点不能站多次,而是不能多站,不能常站,可以这把站这个点,下把也站这个点,再下把还站这个点,也可以这把站这个点,下把不站这个点,再下再站回这个点。