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《醉逍遥》宝石的坚韧与致命

作者: 佚名 2013-07-07 09:57 互联网
《醉逍遥》:致命是什么?简单的说致命或者镶嵌致命宝石提高的致命率-----就是对高级的怪,特别是高级玩家的另一种暴击率,可能这个说法很牵强片面,但事实存在!!

宝石中比较令大家迷惑的是坚韧、致命。下面着重谈这两种宝石。

致命是什么?简单的说致命或者镶嵌致命宝石提高的致命率-----就是对高级的怪,特别是高级玩家的另一种暴击率,可能这个说法很牵强片面,但事实存在!!

对于刚开始官方推出宝石系统,但是不透漏宝石的任何数据。玩家们只能从字面上理解宝石的用途,最被误解的就是致命宝石。

从官方的字面解释:增加人物致命值,致命值可造成一定几率无视所有防御、抗性、韧性的伤害

事实呢?很难见到所谓的致命一击,就算是出了,除了飘出一道炫目的紫色光芒,攻击力少的可怜。比暴击还少,怎么能叫致命一击?

随着时间的推移,当玩家在等级压制比较高副本(65 70)发现,虽然出现的几率很少,如果出现致命,往往高于普通攻击甚至是暴击,或者是PK中发现对于高级装备特别是高坚韧玩家有显著的效果。

那么到底致命宝石到底有用吗?这么少出现的几率不如更实用辉煌或者天罡了?

提供一组数据 7级致命与攻击类天罡宝石比较为例

每一点致命提供0.02744的致命率,换算成不同等级宝石依次为

下品11(0.30184%致命率)- - - - 同等攻击类宝石增加10点攻击

中品13(0.35672%致命率)- - - - 同等攻击类宝石增加16点攻击

上品21(0.57624%致命率)- - - - 同等攻击类宝石增加23点攻击

极品32(0.87808%致命率)- - - - 同等攻击类宝石增加43点攻击

仙品51(1.41474%致命率)- - - - 同等攻击类宝石增加69点攻击

神品71(1.96964%致命率)- - - - 同等攻击类宝石增加108点攻击

也就是说如果使用全套神品致命宝石 8颗(护腕,护手,扳指2个,3个紫法宝,加10的马鞍)提供15.76%的致命率。

而使用天罡辉煌类代替致命可提高的攻击为5颗(马鞍,扳指2个,护腕,护手 紫法宝3类宝石共存不计)乘以108=540点。

别急着选择,继续往下看。

如果你是偶然玩玩休闲为主的请路过,如果你是狂热的PK好战分子,大神们请立正!

在看一组数据 7级坚韧的 每一点坚韧提供0.023748的减少暴击率,换算成不同等级宝石依次为

下品30(0.71244%减少暴击率)- 中品60(1.42488%减少暴击率)- 上品119(2.826012%减少暴击率)- 极品298(7.076904%减少暴击率)- 仙品563(13.370124%减少暴击率)- 神品983(23.344284%减少暴击率)

也就是说4颗神品坚韧 你打他几乎没有暴击了!那么怎么能在PK中出奇制胜,如何在最少的时间获取最大的攻击值,非致命莫属。还记得上面的话吗?(致命是什么?-----就是对高级玩家的另一种暴击率)

那么你是要15.76%的致命率还是每次攻击多540点?

致命宝石建议;当你连几颗极品也不合成的话,完全放弃!来点天罡辉煌什么的,更实用。建议5颗以上至少极品致命!