快吧网游 攻略列表 《大唐无双2》蜀山八大经验分享

《大唐无双2》蜀山八大经验分享

作者: 佚名 2013-07-07 09:24 互联网
什么其他的话我就不说了,下面就为大家说一下蜀山的八大经验吧! 蜀山VS毒奶 在同等一档同等手法的情况下,这里讲下托平技巧,毒奶想要杀死几乎也是不可能,这时候就想办法托平。刚见面不要着急昊天掌拍倒,等待对方放过银缠后拍倒,插裂地,毒奶会在脚下放毒蜂群,那么尽量在毒蜂群边缘游走不要着急去砍对方。毒奶最疼的在于她的金蝉,当你看到毒奶读金蝉的时候,冲上去风雷震下。再出毒蜂群,昊天掌的运用也是 ...

什么其他的话我就不说了,下面就为大家说一下蜀山的八大经验吧!

蜀山VS毒奶

在同等一档同等手法的情况下,这里讲下托平技巧,毒奶想要杀死几乎也是不可能,这时候就想办法托平。刚见面不要着急昊天掌拍倒,等待对方放过银缠后拍倒,插裂地,毒奶会在脚下放毒蜂群,那么尽量在毒蜂群边缘游走不要着急去砍对方。毒奶最疼的在于她的金蝉,当你看到毒奶读金蝉的时候,冲上去风雷震下。再出毒蜂群,昊天掌的运用也是在对方读金蝉的时候,继续攒怒气,等80怒气后,疾风3,对方会打开历代,这时候点两下ESC取消疾风3,插上裂地,打开八步赶蝉,往远处跑。运气好的话,你能脱离战斗喝上八珍汤;运气不好,毒奶追过来了,这时候不用着急,怒气基本也有40左右,砍2下,继续疾风3,两下ESC朝远处跑。这里注意下,看对方是给你上的是降低治疗的BUFF还是增加伤害的BUFF,如果是增加伤害的BUFF一定要插清净去掉,否则太疼了。降低治疗的BUFF的话15秒内一般是死不了的,时间到了再吃血就行了。

蜀山VS医生

在同等一档的情况下,蜀山想打死医生几乎不太可能。刚见面蜀山昊天掌拍倒,插上裂地,先将穿云箭效果打出来。由于刚开始医生怒气不够是锁不住你的,这时候走位非常重要,由于攻击医生可能触发减速效果,所以这时候应该朝着医生逃跑的那个方向提前1步站位,这样被减速的话也能多输出几下,怒气够疾风1时不要急着放,被拉开距离了立马开运转。因为在你怒气不够的情况下把昊天掌扔出去,放了疾风1,对方也会飞走。等怒气大概80的时候,昊天掌拍倒疾风1,如果医生不飞走,就持续输出直到第二个疾风1。倘若对方用碟花锁你,锁结束后立马风雷震,插上裂地防止拉开距离。总之打同等一档情况下的医生,蜀山尽量托平,除非致命6连,或者医生太水,否则一般是很难赢的。

蜀山VS天煞

同等一档同等手法下,喝着八珍汤,天煞会上来一个冲撞。这时候对方会跟你一起放连击,下来天煞一个狂风沙,然后开始拉距离攒怒气,那么蜀山依旧追着打。注意躲下怒火燎原,这里蜀山一定要注意,疾风1放的时机是在怒气有百分之80的时候放 因为对方肯定会断喝掉,对方断喝后在你没有昊天掌的情况下,一定要下意识的往后跑一下,因为天煞基本会接上横扫三或者横扫二。这时候蜀山立马插清净,由于你放了疾风1还有40怒气,跑的2秒左右会再涨怒气,这时候绝对够放如封似闭2来格挡对方的横扫2,或者横扫3。这里有个小技巧,如果对方使用横扫3,插完清净不着急立马放如封似闭,可以砍2下。算好最后2秒可能要出效果了,再如封似闭2。总之打天煞蜀山在不出致命的情况下,格挡打断对方的主要杀伤怒气技能,基本最后蜀山是磨死天煞的。

蜀山VS寒冰

同等一档同等手法下,打寒冰很吃力。现在寒冰伤害上来了,而且丙击是必中的了。打寒冰时候,插上清净喝八珍汤。寒冰一般先手都会刺杀,这时候现形的一瞬间放出来第一招穿云箭减伤,直接开运转,当你被致盲的时候迅速放出来风雷震,往返方向跑一下,因为对方很可能在你黑屏的时候接捕风2。如果对方被风雷震晕住,当你醒来的时候,一定要看好对方是放捕风1还是捕风2或者3。有些兄弟可能在想,现在怒气技能都有起手式,看不出来啊。很简单,看你人物头上的掉血数字,就知道是放捕风几了。是捕风2或者3的时候一定要拍倒,同样,不要着急放疾风1,怒气80再放,因为寒冰有强隐。倘若你怒气不够,风雷震没冷却好,对方强隐后致盲,给你立马捕风3,你是无法拍倒的。所以在寒冰强隐后,接上如封似闭2,能将其打出来。或者,在他现身后给你致盲了,这事立马如封似闭2,耗一下致盲的时间,同时锁住对方,寒冰是无法放怒气技能的。总之,清净木有了,一定要立马插上。跟寒冰打,如果能出个3连致命,胜率基本就很高了。如果没出,那么还是要想办法打断或者格挡了对方的捕风,一般寒冰在你插清净的时候不会放流星追月。

蜀山VS矮子

同等一档同等手法下,矮子上来先定身挨了一个大火球后,昊天掌拍倒,风雷震震脸,皓月吸一下血。皓月放完后,下意识的往后退一步,如果能躲掉对方的渡劫指是最好的,矮子给你上减速,如果距离不远就不要插清净,距离远了要插上清净,防止减速状态下玄冰掌双倍暴击很疼的。咱怒气到80的时候,再放疾风1 对方会跳走。玩蜀山时间长的玩家应该都知道,疾风1的距离是2步,由于矮子跳走依旧会有疾风1的锁人效果,那么冲过去能接上第二个疾风1。这里一定要手快,否则你被渡劫指了,那就发呆吧。总之近身矮子的时间是有限的,把握好每一次近身,期待致命。

蜀山VS和尚

没啥说的。跑,打不过。用疾风3锁住对方ESC逃跑,插上裂地。倘若和尚开般若了,那么尽情的跟他硬拼;切换回来了,继续跑。由于和尚都是大部分是闪避流,硬拼的话就用如封似闭2慢慢磨吧。

蜀山VS无名

胜率接近百分之100。有个小技巧,估计大家都知道了。在无名无敌的时候,倘若你有45的怒气,算好时间结束的前2秒,如封似闭下,这时候虽然你被击倒了,但是无名被你刚才的如封似闭2的效果锁住了,拉不开距离。起身了,在裂地的作用下,随便砍吧。

总之,打法不是固定的,不同情况出不同的招数,关键不在于固定的手法,而在于对方迅速换战术时,你的应变能力。