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《绿色征途》召唤优劣解析心得

作者: 佚名 2013-07-07 09:19 互联网
首先我所指的单P是指那些有准备的状态满的PK,而召唤跟人跑的PK方式我则归纳为群P当中。召唤做任务是不错,无敌+速度装 敌人想追也得掂量点,合体后也非常强,但速度忒慢,属于守株待兔的类型

总体上来讲,召唤PK不是很强势的职业,也不能说是FRMB玩家的首选,因为在绿色征途我个人觉得不存在FRMB玩家,大家或多或少都会冲进去一些,出三星套。

召唤的优势完全在于任务,拿砖,刺探很少有人能堵住。无敌+同心(减伤百分之五十)。PK嘛,守边的时候弄一套速度装追杀,单挑的时候遇到不会打的开无敌,放同心一般也可以杀了,但遇到会打的先杀你宝宝,只能逃命。至于说召唤的神技合体

致命缺点,速度太慢,你合了体别人就跑了,跑远了回来打一下又跑了。我哭。在新资料片出来后,别的职业可以加攻加防加血,但召唤合体的时候得下马,所有加的一切都没有了,而且,加的属性加不到宝宝身上。也就是说九天对召唤的影响就是跑得更快,过边任务更容易。。。。

召唤 单P★★★☆ 群P★★★★ 任务★★★★★

解释:首先我所指的单P是指那些有准备的状态满的PK,而召唤跟人跑的PK方式我则归纳为群P当中。召唤做任务是不错,无敌+速度装 敌人想追也得掂量点,合体后也非常强,但速度忒慢,属于守株待兔的类型

《绿色征途》是以《征途》系列经典的玩法为基础,使用大量全新游戏地图;彻底改革技能系统、装备系统,采用新的PK伤害计算公式,杜绝玩家间PK秒杀及不破防现象。无功勋符、无宝箱、无经验促销任务;装备所需材料靠打怪或任务获取,在游戏中即可自给自足,使玩家普遍关心的贫富差距、游戏消耗、PK等问题都得以根本解决。