《笑傲江湖》技击心得

佚名 2013-07-07 互联网
《笑傲江湖》:秉承原著武侠精髓,首推武侠MMORPG概念——融入动作格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用判定、闪避、攻防一体等多重技术,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。

技击,是指在实战战斗中使用投技、截击、当身技、连续技、打击防御等格斗技巧用于攻击、防御、闪躲等。同时亦可造成对手硬直、浮空、轰飞、气绝等不同状态。

必杀:通过不同段数的蓄力、累计怒气值可以发动个人绝技大招造成对手立毙,同时技能特效亦较普通状态更华丽带感。

气绝:指玩家在重创过后不受控制的硬直状态。

连杀:传统游戏中多达几十次以上的连续攻击在《笑傲江湖》里只是基础,除此之外我们还对连招的多样化进行了拓展。

空振:新的攻击方式空振将让你眼前一亮,玩家不接触对手也能造成凌厉伤害。传说中的弹指神功、隔空打人的快感可以尽情体验。

当身技:游戏中某些特殊防御技使出后若对手攻击己方则出现挡身效果,若对手不攻击则会瞬间转化为极具杀伤必杀技能。

游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

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