基本信息:
1.名称显示区:
a.该位置显示玩家所有携带的宠物,超出显示范围时,出现滚动条
参战的宠物名称绿色字体
骑乘的宠物名称黄色字体
2.宠物图片显示区:显示宠物的模型,显示区下方为宠物星级显示。
a星级:宠物当前的星级,用“☆”和“★”表示,星的总个数表示该宠物的星级,当该宠物进化过一次则其中一个星星变为实心。
鼠标悬浮在星星上时显示内容:
XX系
1阶名字
2阶名字
3阶名字
4阶名字
5阶名字
b.若该宠物的星级决定该宠物当前无法进化到相应阶位,则该名字显示灰色,并在名字后增加显示“(星级不足,无法进化至<目标宠物名>)”
3.等级:宠物当前等级
4.忠诚:宠物当前忠诚度
5.名称:宠物的名称,新获得的宠物显示其默认名字
6.武学:宠物获得的武学值
属性:
1.气血:宠物当前的气血值/气血上限,有气血条显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
2.法力:宠物当前的法力值/法力上限,有法力条显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
3.体力:宠物当前的体力值/法力上限,有体力条显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
4.物攻:宠物当前状态的物理伤害值,如果有装备附加值、药品附加值,则数字以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
5.法攻:宠物当前状态的法术伤害值,如果有装备附加值、药品附加值,则数字以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
6.速度:宠物当前状态的速度,如果有装备附加值、药品附加值,则数字以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
7.物防:宠物当前状态的防御,如果有装备附加值、药品附加值,则数字以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
8.法防:宠物当前状态的防御,如果有装备附加值、药品附加值,则数字以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
9.体质:宠物当前状态的体质,如果有装备附加值、药品附加值、骑宠属性附加值,则数字以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
10.灵力:宠物当前状态的灵力,如果有装备附加值、药品附加值、骑宠属性附加值,则数字以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
11.力量:宠物当前状态的力量,如果有装备附加值、药品附加值、骑宠属性附加值,则数字以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
12.敏捷:宠物当前状态的敏捷,如果有装备附加值、药品附加值、骑宠属性附加值,则数字以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
13.潜质:宠物拥有的未加属性点
14.经验:宠物当前经验/当前等级升级经验,有经验百分比显示,精确到小数点后面一位
宠物资质界面:
宠物资质的界面默认打开时与宠物属性界面上端对齐,且资质界面紧贴在属性界面的右侧。
基本属性:
1.寿命:宠物的寿命
2.总成长:宠物的成长值
3.血量成长:当前成长/当前成长上限
4.法攻成长:当前成长/当前成长上限
5.速度成长:当前成长/当前成长上限
6.物攻成长:当前成长/当前成长上限
宠物烙印:
1.显示其宠物的基础内容
宠物烙印等级:X级
宠物烙印属性:
烙印耐久度:XXX/XXX
2.属性界面
点击属性界面可弹出其烙印的属性界面。
宠物技能:
1.若宠物有技能,则从左上顶格开始从左往右从上到下排列;若中间某个技能消失,则后面的技能向前补进
2.若没有技能,则仍然显示空的格子
3.鼠标悬浮在技能上时,会出现该技能的悬浮显示
4.技能的排放顺序按照攻击技能、骑乘技能、飞行技能、属性加成技能、行囊技能的顺序排列
操作设置:
观看 | 骑乘 | 飞行 | 参战 | 同骑 | |
---|---|---|---|---|---|
观看 | 无 | 会取消观看状态 | 无 | 无 | |
骑乘 | 无 | ||||
飞行 | 无 | 无 | 无 | 无 | |
参战 | 无 | 无 | 无 | ||
同骑 | 无 | 无 | 无 | 无 | |
摆摊 | 无 | 无 | |||
挂机 | 无 | 无 |
按钮:
当玩家没有任何宠物时,所有按钮置灰(除同骑勾选框会有可能进行操作外),所有属性内容置空、勾选框无法点击操作,下面的描述则是建立在“存在宠物”的基础上:
1.遗弃:点击遗弃后,弹出宠物遗弃确定框,改了名字、认主、加锁的宠物无法遗弃
a.无法遗弃改过名字的宠物,你可以将名字改为#RXXX#n(宠物原名)再遗弃。
2.资质:点击资质后,弹出宠物资质界面,同时显示宠物装备和宠物技能;若离开宠物界面(如关闭宠物属性界面,点击守护标签页面等),则该页面同时关闭;点击其右上角的关闭按钮或再次点击资质按钮则单独关闭。点击资质界面时,若该资质界面会在右侧跳出屏幕外,则资质和宠物属性界面整体左移,使宠物属性界面与资质界面仍然保持并列仅靠的排列,但资质界面贴着右边屏幕边缘。
a.宠物技能。鼠标左键按住某个技能可以拖拽到快捷栏
3.若该宠物不是三阶形象的宠物,则显示文字为
进化到#Y<此宠物的三阶名称>#n才有附加属性
4.否则
a.若该宠物没有使用任何附加属性的道具(如属性加成驯化术、圣兽精魄),则属性加成栏里显示的内容都置灰显示,数值为该骑宠原本的数值,如移动速度加成为具体数值,没有加成的属性数值显示为0。
b.若该宠物有属性加成技能或携带圣兽精魄,则对应显示的内容由置灰变为绿色气血加成:XX攻速加成:XX物攻加成:XX法攻加成:XX物防加成:XX法防加成:XX移动加成:XX飞行加成:XX
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