《逆战》游戏中玩家常见的坏习惯

佚名 2013-07-06 互联网
“爆头”:打一枪换一次弹夹。关于这个习惯,我想不用多说了,中了这爆头的第一枪的默默跟帖吧。 “双杀”:黑白颠倒。完全颠倒了守卫和突击的第一目标。当然对此有不同意见的战友可以选择无视。 “三连杀”:不知静步为何物。很多战友都没意识到过静步在爆破战中的尤其是人数上处于劣势时的作用。中了吗?

“爆头”:打一枪换一次弹夹。关于这个习惯,我想不用多说了,中了这爆头的第一枪的默默跟帖吧。

“双杀”:黑白颠倒。完全颠倒了守卫和突击的第一目标。当然对此有不同意见的战友可以选择无视。

“三连杀”:不知静步为何物。很多战友都没意识到过静步在爆破战中的尤其是人数上处于劣势时的作用。中了吗?

“四连杀”:走路走得有节奏感。为了不让自己在跑路时的右手闲着。有多少战友喜欢边切枪边走?又有多少战友是因为在切枪的过程中发现敌人,结果眼睁睁地看着自己被送了人头?

“杀人如麻”:卖队友的节奏。不管自己前面有多少队友。只要自己身上还带着手雷啊闪光之类的投掷类武器,先丢了再说。

“无人能挡”:猥琐到底。这是另一种卖队友。等到队友被干掉之后,才坑爹的发现自己只有一个人,而且还暴露了。当然最后一紧张,自己也躺在对手的枪下。

“大杀特杀”:纯属骑士精神惹的祸。拿狙的时候,无意间发现一个没子弹并且切成刀的对手,有种切刀和他单挑的冲动。

“神一样啊”:我只想活着。说好的和队友一起冲A大的,结果,冲前面的队友单挑几个敌人被无情地蹂躏时,他坑爹地发现,你丫已经拐了个弯到A小道了。

“屠夫”:天女散花。一遇闪光和烟雾就是一梭子子弹送出去。等到闪光消退之后才坑爹地发现原来自己已经躺下了。这个时候队友只能感谢房主没有开队友伤害。

“最后一杀”:守株待兔。这不是成语故事,这是说有些战友猥琐时在杀掉一个对手之后,完全没有要换一个地方猥琐的意识。难道你不知道有一种战术叫死后报点吗? 

游戏介绍Introduction

《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心[c1] 近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武 ...

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