《轩辕传奇》平民装备强化方法

佚名 2013-07-06 互联网
强10上11 47% 2次强化有机会11.11上12 36% 3次强化有机会到12,但是失败1次就回到10. 上12的铺垫就变成了 6次,因为每一次的失败,都要用2次上11的概率来顶。 上13的概率 36% 3次强化有机会到13. 但是失败一次回到11.因为你是从12的基础上去强13,失败到11,从11到12,上面已经算过要6次。 那么上13的铺垫就是 18次,因为每个12要6次才能上。 上14的概率36% 同理可证 你从13的基础上去强14,一旦失败就是 ...

强10上11 47% 2次强化有机会11.11上12 36% 3次强化有机会到12,但是失败1次就回到10.

上12的铺垫就变成了 6次,因为每一次的失败,都要用2次上11的概率来顶。

上13的概率 36% 3次强化有机会到13. 但是失败一次回到11.因为你是从12的基础上去强13,失败到11,从11到12,上面已经算过要6次。 那么上13的铺垫就是 18次,因为每个12要6次才能上。

上14的概率36% 同理可证 你从13的基础上去强14,一旦失败就是回到12,而你12到13刚才已经算过18次 。18次的强化才能到13 那么你要上14 就需要3次13去强14,才能到14 那么要18*3=54次。

同样的道理上15 要 54*3= 162次 (而且请大家看清楚,10上11的47%,我是按照50%算的,实际47%大家都懂的,不是2下必上11的。只是为了证明一项浩大的计算,我们简化一点,实际结果在数量级别上已经相差不大了。)

11上12 584金币 12上13 好像是670多金币。就当他600金币一次平均吧。162次平均每次 600 要97200金币。 按照财富同91折购买金币计算,折合人民币 8845元 一件强10.这个是理论值。

97200金币到15 32400到14 10800到13 3600到12 1200到11

备注10上11就是500多金币点一下 运气好一下就上。但是往后面强化上去就没那么幸运了。

经过本人实际经验操作。5万多金币,强化一件武器,最后结果是全部点完以后,武器回到11.

全身14件装备。等到你发现 5000人民币都搞不一定一件的时候。你就不会有信心去花钱了。按照理论值

14件装备,每件8845.全部15要 12万3830元。 同时当你得知你花了12万,强化了左边40级,右边45级装备以后。

现在更新是到140层,左边50 右边55. 到那个时候,你的12万就是打水漂的时候。不要急于下结论。

因为亲们,你们注意看通天的未开放层数,可以到180层。 也就是说 150和160层,又是左边60级装备。170和180层又是右边65级装备。

180以后就不说了,因为等级封印,一级要好久。

所以没有心理准备的,就不要指望自己人品爆发 3下点到15了。你有这个人品,你每次繁殖都成功,开个银票都有1000万天降财神,你开个冰心月饼,3下就出尊严,3下就出奔月套装吗?游戏没那么照顾你,面对现实吧。

有人可能提出,我不用金币强化,也一样的。我稍微再耽误点时间,给你们摆一下数据。我知道很多看官,自己平时都懒的算,都认为自己有秘诀,我垫垫装备,或者盯着屏幕看别人上10,我跟着上。先别以为自己的办法一定行,我们现在是来分析,做这件事情的理论价值,至于你的运气,我刚才已经用你平时开月饼,开银票,开坐骑的例子给你证明了。特别幸运的人不要来讨论了,我的文章是给所有人看的,不是给一个人看的。

上品玉 6个。下品30万一组。一个上品 7.5万银币。6个上品45万银币一次。然后银票3.3万一个上品,6个上品要20万银票一次。

同样按照次数来换算。强化15要 162次 强化15要 银币 7290万 银票 3240万 14件装备全部上15 就是银币 102060万 银票 45360万

如果银票你打算自己积累。(每天的银票获取:跑马40万,比武当你能抢2个红包 40万,炼宝当你锤子用不完都是橙鼎 橙色鼎5万9银票一次 鼎的银票88万给你两大换3倍80万给你160万。240万一天,其他小额的就忽略了。13.5天 你要积累半个月。) 你要准备所有15的银票钱。14件装备你要准备7个月。

相信大家没这么个耐心吧。而且强15的人都不是这样的搞法,那么银票就用银币抵。那么强化15要的银币就是

7290+3240 10530万 银币 1亿零530万银币 按照1比3的比例是换成人民币 3510元。也就是花到 金币强化8845元人民币的 39.68%.就是说可以打个4折。

14件装备全上15的银币数量是 14亿7420万银币。

按照前面算的结果,强化15全部14件是 12万3830元 等于 4万9135元人民币。

分页符

单个强化15 需要 162次 。其中每一个162次,也就是一件装备到15 需要消耗 972个上品玉 也就是24300个下品玉 也就是243组下品玉。14件装备全部到15,就需要 14个 243组下品玉 ,等于 3402组下品玉 或者 680组中品玉 或者136组上品玉。

首先我不知道你们区 玉的产量。我们可以自己去拍卖行看一下,拍卖行全部秒完才多少,以及你刷喇叭,刷世界,你估计能收到多少。 我们当你每5分钟,就有人和你交易,给你提供玉 。一小时收12组。一天让你8个小时在线不停的收,而且是每5分钟就有人要你发坐标,要过来和你交易。你一天收 96组。 你要收35天,才能收齐 3400组下品玉 。

好了强化玉的原材料情况解决了。

那么来说下你花 4万9135人民币 要收的银币数量是14亿 7420万银币。我们都知道5173也好,898也好。基本上大部分成交的单子 都是100元 卖300万。大部分的单子都是100元人民币一次的。 147420 按照300万一单,一共要成交 491单 银币交易。 每强化一件装备,你为此要去 5173或者898买 35次的银币。

如果你一天买35次,那么你要半个月,也就是14天才能买完491单。总计14个多亿。一天买35个单子是什么概念了,就是基本上从最低的单价到较高的单价,出一单秒一单。

5173和898所有的单子几乎让你一个人全包了。

为什么这么说呢,其实这个区银币的产量只有一个地方就是9U。 不管你是摆摊也好,卖什么也好。其他地方都不产生银币,银币的源头就是9U来的。

9U是200人一个地图,第一名比较高10万银币。前10名就少点9万左右。然后依次递减。只要是大号进去,保底5万银币一个人还是有的。但是垫底就没银币了。虽然我还不清楚银币的具体分配办法,但是我们打过的都知道,小号进去什么都不动,肯定是100名以后了,就没硬币奖励了,运气好可能有。就当前100个人都有,每人5万,一张地图开出500万银币的产量。

根据官网排行榜查询的结果 我们服务器在200页,就是前2000名玩家 战斗力已经到 8073了。大家都知道48级的区 大号的战斗力都懂 8000以下的肯定是不完的小号了。只要每天在线完的,很多装备都强10了,战斗力都能接近1万战了 截止到1万战的人数是 874人次。

我们这样计算,活人 874人,还有1126个死号。(5000,6000战小号进去站着不动拿不到银币的不算)每个人电脑最多三开(我们按照峰值就当是都3开)。有2622人次参与9U。正常玩家一天也就去一次。开14张9U地图,一天出来 7000万银币。

这些人产出的银币,是自给自足的。一般不会拿来卖。我们理想化一点,有30%的人是为了卖银币的,可以卖出来 2100万银币。 我们区8月20日开的,到现在2个月,60天。 可以提供交易的是12亿6000万银币。那么剩下的银币,就是工作室的小号,进9U刷出来的。

我们之前算过 一个号全上15,要14个多亿。开2个月正常能卖的,不算工作室的银币,可供交易的也就12亿6000万。 也就是全区人奋斗2个多月,可以供一个土豪 全上15.

之前已经 说过了,这个游戏的银币的产出源头只有一个,9U。所有的银币都是9U出来的,我们自己平时检的都是银票。

如此浩大的工程,所以打算用银币强15的,你自己先掂量一下,有多少时间可以供你去收银币。而且1比3的比例也是最近才到的,刚开区 1比1的比例都不到 。

然后我们说说 全强15的 战斗力提升意义。

首先就是多一个孔。14件装备就是14个孔 每个孔按照最高的9级橙色器灵 180一个。2520点器灵提供的战斗力。 其次就是强化15本身带来的战斗力提升。每次提高10%。从10到15,多50%,最高的是武器 完美45武器449 ,衣服完美270.其他完美护符151 戒指128.我们为了节约时间,计算简单 统一按照平均200一件,相信算到这里大家已经不会有什么意见了。 200*14*50%=1400

器灵的2520点,加上装备1400= 3920点战斗力。

大家已经知道用银币去强化,虽然可以节约60%的钱,有40%的金币折扣。但是工程量浩大。我们先按照金币强化的投入和产出来对比一下。

12万3830元 提高 3920点战斗力 每提升一点战斗力要花 31.5元人民币。

如果按照银币强化,我们依然按照40%的折扣 12.6元人民币 提升1点战斗力。

游戏介绍Introduction

《轩辕传奇》是腾讯游戏旗下首款3D浅规则战斗网游,倡导一种极致热血战斗文化。首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,颠覆传统PK中沉重的规则束缚 ...

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