《恶魔法则》所使用引擎是由空中网历时五年完全独立自主开发,目前代号OTE,它在融合国际多项新技术的基础上,在3D粒子渲染、视差贴图和向量计算镜头光晕等方面有所突破。
OTE除在3D图象渲染、材质系统、AI人工智能计算、游戏界面、游戏声效等各个方面提供一套完整的游戏框架以外,其强大的设计性和高度的灵活性使《恶魔法则》完全符合原著得以实现,能够使玩家真正的感受到身临其境。
生死之间,生死考验
1、这是一个类似“生存考验”模式的新副本,在副本设计上属于首创;
2、玩家进入副本内1个小时的时间里,会不断刷出数无限多的怪物,玩家需要在限定时间内尽可能击杀所有怪物,保持自己生存,一旦灭团,副本就会结束;
3、所有怪物都是主动型怪物,不会逃跑,只会一味追杀玩家,直到毁灭;
4、副本结束时,会根据玩家杀死怪物的总数和自己的死亡次数给出评分,并给予奖励;
5、副本分为31,51,71,91共4个等级段,等级越高,挑战越难。
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