首先是封长老堂主的问题:每个帮主都必须得有自己信得过的嫡系部队,否则你很多时候都只是一个被吃掉相和士的老将,比如刘备就有关张诸葛稳固基业,刘邦有樊哙萧何开疆拓土,在任何的时候,这些和自己亲密无间的铁哥们都是一个帮派的基础和核心,他们不会因为帮派抢先升到10级了而邀功求赏,不会因为帮派被其他帮围剿天谴而卖友求荣,他们会把帮主和帮派的事情当作自己的事情,做一件事情前,先把这几个带动了,下面的就好说了。
其次是收人踢人的问题:这些最好有个明确的规定,这个根据各个帮派的不同理念而设定。比如规定40级以上的每天在线4小时以上者。当然规定是人制定的,不能太过死板,如果夫妻号兄弟号因为级别问题而不能在一个帮派,那就没意思了,踢人方面,长期不在线,不参与活动的,人品不好的必须T,净化游戏环境首先从净化帮派开始。其他的就因各个帮派的不同而制定不同的策略。
对于大帮帮主,最好能建个文档详细记录每一个被踢人的原因,时间等,便于以后查证对质时等需要。我在玩过很多网游后发现一个特征,越是级别高的越是年轻,以学生族居多,办事比较缺少思考。其中少数人甚至是级别越高,越不懂尊重他人,在帮会飞扬跋扈不可一世,在世界树敌过多惹来众怒,致使内部涣散外交不利,这种人就算实力再强也只是帮派的毒药。
第三:帮主一要有独特的个人特质。
比如很多帮主,因为各方面原因就是不喜欢PK,这是错误的的。特别是在帮众们无缘无故被别帮人大肆追杀时,这是考验一个帮主的关键时刻,是挺身而出,还是化解恩怨,或是忍让退缩?当然,我们并不是主张大屠杀,能和平化解的恩怨还是和平化解最好。
但很多时候,地盘都不是靠微笑和祝福换来的。虽然德高望重是最重要的,但是,这些也都离不开武力的威慑。看下当今世界的外交强国,哪个背后没有几支赫赫有名的铁军在摩拳擦掌?再比如,有时候某些举措无法定夺的时候,领导者一定要有魄力拍板,而不是随着大流人云亦云,你要时刻记得你的责任感,大家乱,你不能乱。
第四:帮派的日常安排最好有个游戏外的平台来管理。
帮派成长到一定程度,必然有许多琐事要处理。游戏中也没有设置帮会交流板之类的交流载体。因为游戏里面活动很多,安排很杂,有时候光靠帮会频道喊话很难做到细致入微,像人员的调度、工作的安排、活动的筹备都最好有一个合适的平台。普通的帮会建个百度贴吧就OK了,有实力的可以自己建个论坛,总之,根据各帮派不同的宗旨,可以设计不同类型的方案。
第五:帮内纪律必须严格,处事必须公平
没有组织纪律的帮派就没有凝聚力和统一战斗力,那就是一盘散沙人人可欺。除了要有严明的纪律,帮主处理事情一定要公平,公正,要让大部分人都信服,正应了那句话,不患寡而患不均。
比如:打了野外银英BOSS,江洋大盗之类,东西怎么分,分多少,高草怎么给,给多少,在处理帮派公共事物的时候不能有丝毫私心,一切都要以帮派发展和帮内兄弟姐妹的利益为第一位,对于帮里互相谩骂,互相天谴PK的成员要更要进行严厉处罚。
第六:要管好一个帮,其中的领导必须投入较多的时间
只是想好玩的有钱人是建不好一个优秀的帮派的,一个好的帮主必须有充足的闲暇时间去管理帮派,这点也很重要。很多帮派的成功都是因为有一个长时间在线的帮主,这样就可以做到尽早处理一些突发事件,避免错误的扩大化。而且一个领导长期不在线哪里来的威信,哪里来的群众基础呢?
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