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《恶魔法则》玩剑士的经验攻略

作者: 佚名 2013-07-15 17:39 互联网
《恶魔法则》:练级的话现在主流是群怪,剑士31级就出群招,而且随着等级的提升,群攻技能也不少,剑士群怪的优势在于比元素防御搞,能抗,不容易死,比骑士伤害高,打得慢。当然,您也可以反过来认为 防御比骑士低容易死。

剑士是可以不顾个人安危冲杀敌阵的勇士,在剑士眼里只有进攻与杀戮,而防御意识稍显薄弱,正因为如此,剑士是对敌人威胁最大的存在,成为敌人的噩梦。

1,剑士的总体感觉

很强,非常强,体现在两个方面,练级和PK,副本地位

练级的话现在主流是群怪,剑士31级就出群招,而且随着等级的提升,群攻技能也不少,剑士群怪的优势在于比元素防御搞,能抗,不容易死,比骑士伤害高,打得慢。当然,您也可以反过来认为 防御比骑士低容易死,伤害比元素低,打得慢。

PK方面,我和我朋友寒风pk过,和我一样的78级冰火双修元素(出了沉睡这个变态控制技能的)基本上胜率我是100%(我的加点基本上是pk加点,详细加点方法稍后讲解)其他职业没怎么PK过,但是据我了解,应该剑士PK是在游戏里比较占优势的。冲锋,断筋,加速,无邪 这些PK技能相当实用,相对的,面对控制技能反抗手段比较弱小。

副本地位:纯DPS,60本的话,74级,全身+8 50级别蓝装可以抗,要求双奶,70本别想,那是骑士必然的地位。光boss 打一下1500+ 暗boss打一下 1700+ ,所以剑士朋友们,抗怪这种相当专业的事情还是交给骑士去做吧,老老实实的当DPS,因此,走位,意识,必须要练好。另外,特别提醒:无邪 必须加一点,不然60副本老1的debuff 会给治疗带来相当大的压力。而且就无邪这个技能本身来说,也是PK解冰环的绝好技能

2,加点方法

话说加点一直是本游戏的一大重要问题,而洗点更是要RMB的。所以,本人只是提供几个加点的思路,其他的大家一起探讨。

首先说明,剑士一共有3种深化路线,分别是,斩剑,心剑和怒气。 个人认为,斩剑中的单体攻击能力是每个剑士必须加满的,不加满,就不是一个合格的剑士,而怒气和心剑的选择就比较多元化了。

首先,怒气这条路线对练级的帮助几乎为0,而且不管你学到多少,只要没学到最后大招,他就只有一个效果,10%的物理攻击提高而已。但是,一旦出了大招之后,可以说怒气这条道路就是瞬间光明了,减50%蓝、各种削弱、持续削弱,对于boss站我认为这条路线可能最合适,因为PK的话,基本上不会给你很多的机会去切换各种怒气,只有副本是最适合怒气路线,所以个人建议,如果不是副本狂人,怒气路线加满最初的5点要个10%效果即可,多了浪费,而副本狂人的话,修满怒气路线,会发现有你的存在,boss仿佛难度降低了许多许多(15%虚弱配合15%心剑的虚弱,那就是30%的削弱boss)。

再说心剑,全身被动技能,暴击,暴击削弱15%,精准,暴击,还有大招狂暴,整个看下来,简直就是PK的极品搭配,尤其是大招一开,持续15秒,25%攻击力提高,10%移动速度,重点是免疫控制!!!!而降低那10%的命中前面就已经在精准里面补回来了,还多5%,设想,大招一开,再加上剑外化身中的急速,那就是90%的速度,15秒免疫控制,还加攻击力1/4,PK中什么效果我就不多说了,自己考虑下。什么?你是和平爱好者?那算了,个人推荐你去玩冒险岛,真的……

至于剑外化身的四大技能,冲撞,无邪,迅疾,迟缓,其中,我把迅疾和迟缓加满了,冲锋和无邪各出一点点开,由于点数紧张,也没多加,不知道冲锋无邪加满会不会降低cd,如果不减CD一点足以,如果减cd的话,还是建议大家加满,希望有人告诉我多加了会不会减cd,至于迅疾和迟缓为什么加满,理由大家用脚指头都能想得出来了。

另外,一个被我遗忘的技能,流血,从来没用过,练级打怪没用,打boss倒是有点用处,PK基本上意义不大。所以我对此没什么研究,如果楼下有高手,请多多指教。