《坦克世界》通过各国工业水平看坦克性能

佚名 2013-07-06 互联网
就目前找到的资料来看,基础工业对坦克的影响很明显(个人看法,欢迎讨论)1:苏系:地方大,资源多,所以不怕用材料,所以坦克装甲厚。炮管粗了,威力自然就高,而且稀土舍得加。但是,基础工业不行,金属加工精度不够

就目前找到的资料来看,基础工业对坦克的影响很明显(个人看法,欢迎讨论)

1:苏系:地方大,资源多,所以不怕用材料,所以坦克装甲厚。炮管粗了,威力自然就高,而且稀土舍得加。但是,基础工业不行,金属加工精度不够,炮弹精度就不够,光学工业也不行,瞄准时间就成问题。所以苏系给人的感觉就是傻大黑粗!威力大就是打不准!

2:德系:因为前期占了不少地方,所以矿也不少,但是稀土之类的比苏系少。又因为一己之力抗衡全球,所以钢铁明显不够。但是金属加工工艺那是全球第一的,光学好像也不错(没看到有细说的)。所以德系的炮准,瞄准还不错,威力不行!打得准就是打不死!!

3:美系:说是二战时期GDP全球第一,但是为了发战争财,没投入大力搞高端货,卖高端货给别人,打赢了转头打自己怎么办?而且有大西洋隔着,老米也没什么心思基础工业转换成高端军工!但是,米国的光学技术很强,本土没人能打过来,钢铁什么的都很足,金属加工技术一般,但是地皮多,资源多。所以美系的瞄准快,还自带垂稳,威力大,但是精度不高。

4:法系:这个还真不知道,找了很久没看到法系有什么出色的地方,但是法系车的弹夹又很NB。实在找不到出处,知道的睾丸们请指出!

快吧游戏编辑组祝各位玩家游戏愉快,RP好,自己跳弹率高,多爆弹药架。不缩圈也能击中击穿~对面全是挂机狗。

炮友们可以来找我一起撸炮哟,南区“今晚太放纵”,可以一起交流下游戏心得。

打炮勇士的战场,不懦弱的证明!今天你不来一发吗?坦克压倒一切~

游戏介绍Introduction

《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。 ...

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