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《热血江湖》传说中的110气功你喜欢哪个攻略

作者: 佚名 2013-07-06 16:12 互联网
《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

游戏简介:

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

传说中的110气功你更喜欢哪个攻略:

目前虽然没有看到官方发布110气功的相关消息,但是小道消息倒是有几种说法(暂不考虑来源以及真伪,就当是大家一起异想天开吧)

刀客110气功!

传说一:舍命一击—— 一定几率将自身25%防御转为攻击力~!如防御1000,攻击600,气功发动时变为防御750,攻击850(这气功真是双刃剑,250攻出了真武能多打750,但要是群怪的时候突然少了250防。。。。)

传说二:破天绝击—— 增加真武绝击得效果,一点气功增加1%效果(气3对+气3披风+强14武器。。什么概念。。那就是真武绝击变成1。84倍伤害了~!)

传说三:以牙还牙—— 一定几率返还所受全部攻击(全部攻击是指敌人输出的攻击,并不是像四两千斤那种防御抵消后的伤害值)每点气功增加概率0。4%;

刀客的80级辅助武功~~横扫千军—— 群攻武功威力增加5%

剑客110气功

传说一:以静制动—— 一定几率降低自身50%回避增加50%命中,相当于增加了100点伤害. ^

传说二:心如止水—— 防具一定几率获取水属性10点,气功每次发动时间持续10秒

传说三:人剑合一—— 提到所持武器的攻击和命中,每点气功增加该武器1%攻击1%命中

关于剑客没有其他小道消息~~是不是都觉得他已经很强了~!!

枪客110气功

传说一:枪舞梨花—— 一定几率随机附加10点攻击属性,估计几率也就和剑的无坚不摧差不多

传说二:火神灭世—— 一定几率武器防具同时附加火属性6-9阶段(不相信,这个太变态了,至少我是不信);

传说三:转守为攻—— 一定几率将总防御的10%转换为攻击(计算方法同转攻为守)

还有要修正金钟罡气所增加的防御力的说法,修正为1点增加0。5%防御力

医生110气功

传说一:忍无可忍—— 一定几率发动狂风万破,时间为10秒,医生终于可以怒了~~!!(好怀念2006年的情人节任务)

传说二:巫筋蛊骨—— 使攻击自己的敌人攻击力防御力降低,每加一点气功点降低0。4%攻防属性。。。。。(太可怕了)

传说三:神光普照—— 打怪时一定几率使自身以及队友获得武勋值~!!!!

医生即将推出80级辅助技能~人心合一,使用效果所有气功+2

弓手110气功

A传说一:一箭双雕—— 一定几率同时放箭攻击2个敌人(PK时估计无效),伤害值不同于刀的群攻,100%全伤害’ ~!

传说二:斗转星移—— 一定几率回避敌人攻击(武功攻击不知道可不可以),发动时出现类似流星三矢的图标,也就是10秒内100%成功回避

传说三:双箭合一—— 一定几率攻击时射出两箭,2箭的概念是你所装备的箭支,例如装备奔雷发动此气功时只是攻击力+20,追加伤害60

还有小道消息说要修正锐利之箭所增加的攻击力,修正为1点增加1。5攻

江湖中的大侠们~~假如你们有选择权~~你们会选择哪个?假如各职业三个传说中有一个是真的,你觉得会是哪个