1、超强威力,有重机枪的通病
仅从枪械属性上来看,战魂的便携性低于雷霆,射速低于加特林和双持ACP,当然也有重机枪的通病-机动性差和准确度低。但战魂的超大载弹量和威力足以弥补重机枪的缺陷。
这里必须单独提一下战魂的威力,战魂的威力值居然是满格子的(在别的网站看到的)?比大炮还高?这不科学也不可能,绝不可能!威力大是必须的,但研发们你们有没有考虑过大炮的感受。
便携性低导致机动性慢,这一点在竞技战中会大大影响存活率(貌似竞技模式没几个人拿着重机枪的,突突党除外),但在PVE模式中,强大的威力和超大载弹量基本上可以让玩家站在原地疯狂扫射,怪物连近身都不是容易的事,更别说拍死了。同样的,准确度低的缺陷也可以通过超大载弹量来弥补,一枪两抢打不中,我扫射可以吧,300发子弹总能打中吧。
2、需要换弹,但有快速换弹BUFF
目前来讲,战魂和雷霆的综合性能完全超出普通重机枪,而战魂和雷霆这两把神器相比,雷霆无需换弹是最大的优势,但别忘记了,战魂是有快速换弹Buff的,下文会讲到。此外战魂在属性数值上仅有一项“便携性”的数据低于雷霆,所以如果是用这枪玩竞技模式,建议蹲点守点为主,火力压制敌军**点也是最佳选择;如果是用战魂玩PVE模式,佩带“重装火力”技能可以增加存活率。
3、手拿重机枪,忘记弹道吧
战魂的弹道不如加特林(其实我真心觉得,用重机枪,还讲毛线弹道啊,扫射就行。),加特林的子弹飘出去几发之后,后面的弹道很集中,但战魂的弹道会有两次漂移,而且很分散,4发之后明显往右上飘,大概10发之后右往左偏移,逆战绝大部分枪械都是这样的弹道,所以说该枪上手应该还是很容易的,跟普通步枪一样压枪就可以了。鉴于弹道不够密集,不论竞技模式还是PVE模式,玩家就不能光靠看准星了,一定要看扫射出去的弹道,然后及时压枪调整。
4、自带技能毫不逊色现有技能,回血技能是鸡肋
最后不得不说的就是这把枪的特色了---自带技能。而且是很牛B的技能。
血量上限+20%,换弹、切枪速度大幅增加,每秒回血0.2,有了这枪,打PVE的话,完全不用带增加血量上限技能了,换弹切枪速度大幅增加,忘记你拿的是重机枪吧,它的换弹速度也许会像步枪换弹一样迅速方便。
更神的是这枪不光能给自己带来加成,还能给队友提供血量上限+10%,换弹、切枪速度大幅增加,每秒回血0.1,这尼玛就有点逆天了,因为多把战魂的效果可以叠加啊有木有,想像一下4人祭坛,一人一把战魂,那每个人就是血量上限+50%,换弹切枪速度超级大幅度增加,每个人每秒回血都是每秒0.5。
这里要吐槽一下这个每秒回血,就算4把战魂,每秒回血0.5,150血量的话,要5分钟才能回满,在PVE模式下,补血都是$100,如果是我,我绝对不会在那慢慢的等自动回血,直接去血箱旁边瞬间补满。所以感觉这个技能的价值太小。
5、100%经验加成有意义吗?最后就是跟雷霆一样的,经验加成100%,在FPS游戏中,技术才是王道,等级有个毛线用。