《坦克世界》各版本各系平衡度

佚名 2013-07-06 互联网
6.4以前是704大战T-54的时代。前者有着相对于TD而言变态的射界和机动力,Bl-10的火力大家都知道,感觉比现在似乎更变态一些。后者有着当时最给力的机动能力,和重坦相媲美的装甲,还有一个秒修履带的能力。

第一阶段亲爹

关键词:跳弹

6.4以前是704大战T-54的时代。前者有着相对于TD而言变态的射界和机动力,Bl-10的火力大家都知道,感觉比现在似乎更变态一些。后者有着当时最给力的机动能力,和重坦相媲美的装甲,还有一个秒修履带的能力。

这时代的坦克世界,除了打S系车外你是听不到跳蛋二字的,但是只要你打S系,你会烦死跳蛋这两个字。尤其是打T-54,不是打得漂亮发现只断了他一秒的履带,就是跳蛋。那个时代的分房也很偏向这两辆车,经常一队54+704,另一队虎王+虎式。在这种情况下一群54向你冲过来,不费吹灰之力将你所在的虎群打成渣渣,真的胜率和技术没有关系,只跟你是不是用的亲爹系有关系。只有一种分房,技术可能有用,就是54Vs704.所以这个时代被称为704大战T-54.

这个时代的-7,由于炮盾弱点,车灯弱点,等等,只要你知道就不怕-7,所以叫天线宝宝。

这个时代的鼠式,挡泥板MS-1炮炮穿,所以你懂得。

这个时代的T30,要说这个版本似乎是T30最强力的时代,至少相对于前二位讲。

这个时代的-4,它已经被当做10级车了,在90分制联队的时代,很多联队都把-4当主力。

这个时代的Vk4502P,和-4属于互不穿时代,S-70穿Vk4502P得打弱点,128打-4也要瞄投币口。

第一次小平衡6.4

狮子诞生了,但是很坑爹,很多人都骂KDW250.

但是这个版本,虎王和猎虎的炮盾修复了,鼠式的挡泥板修复了。D系重坦开始出现在联队战,但是只有一个角色那就是守家的鼠式。每次你开鼠式参加联队战,队长就会说鼠式守家,之后-4去哪哪,54去哪哪。

这个版本少了一个怪物,就是704,射界,机动力被大幅削弱。之后,某些S系玩家就高呼,704毁了,猎虎太强了,凭什么要削历史上如何如何的704。

这个版本54的分房没改,依然亲爹,但是跳蛋率降低了很多,而且打侧面不再是断一秒带但不掉血了。这个版本,大批NC54涌入WOT,造成54水平急剧下降,出现了各种蹲家,黑枪54。这个版本下,黑豹2和潘兴都是能单挑打败54的,前提是玩家的技术够。

这个版本,S系的跳蛋被削了,其实是所有系跳蛋都被削了。-4和VK4502P进入互穿时代,4502只有摆姿势才能跳S-70,而4502的玩家都给力地学会了打投币口。

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第二次平衡 6.5

M系崛起了,出了M46巴顿这个家伙,但是巴顿当时在各方面还不完善,但是至少,大家发现原来其他系也是可以打败54的。于是出现了某系玩家在论坛上说,还我城管,是不是该出T-64了云云。

这个版本有个焦点就是T95,T95刚出的时候由于很多人都死抽其正脸,造成所谓T95无敌论。为什么大家喜欢死抽T95的正脸?因为在上个时代,S-70只有打鼠式要瞄裤裆。由于几个版本的亲爹,9-10级车保有量S系远超D系和M系。

好像是这个版本,三系10级重坦做了一次平衡调整,老鼠血被砍了400.

过分的平衡 6.6

可以说6.6是S系最弱的一个时代。E系列强力出场,尤其是E75和E50的出场,让很多玩家在论坛上高呼,让E系列滚回图纸去。为啥,巴顿虽然能换血打掉54,但是54临死也能啃巴顿个血皮,而50则可以几乎不掉血就碾压54. 由于之前54的亲爹,54玩家也不会去瞄同级中坦的弱点,而50玩家则是一直就练着手动跳蛋和瞄弱点这两个绝技。这个版本,我用E50曾经单挑干死过-7,以为我跳了两发-7,而-7被我打弱点炮炮穿。同理,75出来的时候也碾压了几天-4和-7。S-70打E75居然要打弱点,有没有搞错?巴顿也在这个版本基本成熟,能干不少54干不了的活,而且移动射击也变得很给力。

这个版本的联队战,经常能见到E75和E100作为主力出马,而-7,-4则亲爹不在。尤其是150mm金币弹的存在,E100甚至把T30都挤出了联队。而E50也是第一次代表D系中坦走进联队战,但是只有这个版本。

三系最平衡的版本 6.7,也是野队最不平衡的版本

这个版本三系基本平衡,E系列被削弱调整,不像刚出来的时候那么无敌了。联队战几乎三系都有出场机会,S系依旧-4,-7和54.D系100,M系巴顿。

但是出来了59这个东西,让野队经历了第二次城管洗礼。到了有些时候,8级房出现解放军红蓝军实兵对抗演习,30辆车全是59.

7.0,亲爹再次开始 关键词:黑洞装甲

为什么是黑洞装甲?不是说以前没有黑洞装甲,而是以前是平衡的黑洞,而7.0这个版本出现了不平衡的黑洞装甲。如果说以前黑洞装甲什么样?就是连续断带和射击次要观察口经常打的漂亮不掉血,6.7你用E50的105炮打-3,-4,和-7的侧面和肩膀,基本都是击穿掉血。而在7.0,打的漂亮不掉血。

而且-7的首下变得无比的硬,-7终于正面抗打能力赶超了大老鼠。由于之前-7,老鼠都加强了,100又出来充当了老鼠+30的角色,T30最黑暗的时刻开始了。

所谓修改AP转正,不但将S系的跳蛋力再次提高,而且间隙装甲的出现又给S系加上了黑洞装甲这种东西。不过7.0几天就过去了,很快7.1就来了。F系的出现吸引了大部分喷子炮弹。

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7.1,到底谁是亲爹

首先,我发表我的一个看法,F系不亲爹

原因有以下几点:

第一, 没有黑洞装甲

第二, 没有跳蛋,全身被炮炮穿

第三, 车身太高富帅(凡是高富帅都容易招各种喷子,火炮)

第四, 上弹其实很慢(打完弹夹就是抱头鼠窜时间)

就不但装甲超越同级所有车,又有一门穿深,伤害,射速都超越同级平均水平的主炮,机动力又不差的某亲爹系车而言,弹夹和机动力能算什么?亲爹系车的战场只要有亲爹车就能赢,库尔斯克那个活动证明了这个观点。全F系车的队是什么情况,被对面完虐。F系永远不能维持战线,永远不能持续输出。我用50-120的经验,收一辆E75平均要6炮,而收一辆满血-4平均要8炮以上。为什么?打E75只要瞄弱点就不会跳蛋,最多出个下限伤害。打-4,即使你瞄弱点也经常打的漂亮不掉血。

亲爹在哪里,看看这个就知道

玩家分为3类:脑残,中手,高玩

区别:脑残HE抽炮塔,中手知道打明显弱点(比如侧面或首下),高玩只打弱点(比如顶盖,投币口),会跳蛋

情况都是正面遇上伸缩直到对面被你抽死

你开T34遇上脑残虎王掉100血,遇上中手虎王掉1200血,遇上高玩掉1200血。

你开E75遇上脑残虎王掉200血,遇上中手虎王掉600血,遇上高玩掉1500血。(为啥,注意120和128的上弹时间)

你开50-120遇上遇上脑残虎王掉300血,遇上中手虎王掉300血,遇上高玩**死。(跳一发等上弹,死的就是F系,因为高玩会断你的腿,F系被断腿都掉血。)

你开-4,遇上脑残虎王掉100血,遇上中手虎王掉300血,遇上高玩掉900血。

开50-120,遇到脑残都要小心,而开-4,遇上高玩一样碾压。

另外为了证明S系亲爹,我要群嘲一下。

使用S系的,别用你们0.35的渣精度炮打黑枪好不好,300m外炮弹绝对都是飞向队友的。

我屡试不爽,马上有人回帖,别黑好不好,我用-4打300m目标感觉很准,不亚于128的。

6.7的联队战,还有100队,鼠式队(见中俄大战)。今天的联队战,基本-7唱主角。

另外说一下大家常说的弹药架问题。

某系弹药架容易黄,但就是不爆,而且修好就黄。炮穿深低,射速低,伤害小,而且经常莫名奇妙的出现臭子。机动力渣的总被下命令守家。优点是装甲比较给力。

某系装甲渣的让人炮炮穿,而且一挨打就经常起火。主炮DPM高,

某系顶级可以让3级车用HE打穿,全系害怕KV。为了男人10秒,要忍受40秒的煎熬。

某系,强力跳蛋+黑洞装甲,高机动,炮穿深高,射速高,伤害高,而且300m外打黑枪绝对不会误伤队友,车身低矮容易躲火炮。 就一个缺点,偶尔弹药架会爆,但是概率基本几十场中有一次,人品好一辈子碰不上。

你说你觉得哪个系更好呢?

快吧游戏编辑组祝各位玩家游戏愉快,RP好,自己跳弹率高,多爆弹药架。不缩圈也能击中击穿~对面全是挂机狗。

炮友们可以来找我一起撸炮哟,南区“今晚太放纵”,可以一起交流下游戏心得。

打炮勇士的战场,不懦弱的证明!今天你不来一发吗?坦克压倒一切~

游戏介绍Introduction

《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。 ...

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