首先是生存系的加点:
我选择了强化弓和弩的基础伤害,一些AOE技能都没有强化,毕竟PK多数是单P,群P这些技能说实话也不太用得上。你能A死一群人?不大可能。单体输出一个一个杀还有可能。
弓箭精通:不多说,满。多重箭:加满伤害和起手速度都非常不错,还有50%几率贯穿,满。痛击箭:单挑BOSS时非常好用,时间不算短,满。
爆裂箭:这是老牌技能了,用过的人都说它好用,满。黑鸟之翼:打架时用的多些,能后跳,就是速度有点慢,满。子母弹矢:打3次,跑不掉的,能跟踪,好用,满。月影追魂:就是女神的气息,这是技能很出名吧,伤害可观啊,满。飞焰速击:5次伤害,都是群,最后一下很帅,伤害可观,缺点是只能打直线,PK时别人横着跑就全躲掉了,满。静森之击:三连杀,起手挺快,加满减速60%,满。
近战系:我选择不加,感觉弓手主要还是靠远程攻击,后期近战打的机会基本没有:
射击系:加满了疾跑和寒冰箭,毒箭和火焰箭没加。感觉这三种寒冰箭收益最好:
射击强化:不多说,加暴击率的,满。疾行术:也就是凌波微步,加满50秒,冷却88秒,你吃饭的技能,满。奎云子:喜欢像我这样单刷的,满。喜欢团队的话就不要加了。延命术:加一点点的血上限,还要去掉半盾,我没加,不知道有加满过的大大告诉我最后是什么效果。冰冻箭,:满95%几率,打架、追杀,你绝对需要它,满。缓速箭:定人5秒,不解释了,满。裂爆箭:群伤,暴击伤害很高,比如说我打雷神,暴击伤害6万5,是不是很厉害?
觉醒系:不多说了,能加都加。
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