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《热血战队》热血战队FAMAS及歼灭模式​介绍

作者: 佚名 2013-07-06 14:59 互联网
FA-MAS样子并不帅气,和AK相比,它没有那种粗犷的侵略性,和M4相比,它没有繁多而专业的战术挂件,和F2000/ACR相比,它没有后现代武器的新鲜感。作为一把法国研制的突击步枪,那又长又方的运输提把死板得像黑框老花镜,一点也没有法兰西式的浪漫感

热血战队FAMAS

FA-MAS是一款在所有射击类游戏中都有,但在所有射击类游戏里都十分平庸而且使用率比较低下的武器(CS除外,廉价的FAMAS是CT的半ECO神器之一)纵观所有的射击类游戏,FAMAS 有这几点是近乎公认的:射速快,破坏力低,弹匣容量低(25),机动性强,有3连发模式。

在热血战队中,金山非常注重游戏中各种枪械的平衡,每把枪都有自己的特点,比如说:AK47 破坏力强,但是中距离以上压枪扫射近乎不可能;M4A1射速高而精确,但是想用好必须要有对于压枪的准确把握;ACR虽然稳定性较高,但是射速慢;F2000虽然稳定性比ACR更高,但是机动性很差;MP5K稳定性很好,射速很快,但是射程近,精度也不佳;P90稳定性和射速也不差,弹匣容量更是高达50,但是单发破坏力实在令人纠结;QBZ95有着最佳的压枪扫射手感,但是点射精度就是个杯具。。。。。

FA-MAS样子并不帅气,和AK相比,它没有那种粗犷的侵略性,和M4相比,它没有繁多而专业的战术挂件,和F2000/ACR相比,它没有后现代武器的新鲜感。作为一把法国研制的突击步枪,那又长又方的运输提把死板得像黑框老花镜,一点也没有法兰西式的浪漫感。

现实中的武器资料我就不发了,百度知道的资料肯定比我所了解的更多,游戏中的属性图我也不发了,目前游戏中的武器属性列表既不直观也不准确,拿它做分析的话,你根本无法得到任何有用的信息。

下面让我们谈谈真正值得分析的事情。

FAMAS的破坏力比较平庸,实战中打躯干和四肢需要5-6发命中才能击毙满HP的对手,射速也不突出,虽然比M4高,但也没高到哪里去,每弹匣25发弹药,消灭1-2个敌人绰绰有余,但很难摆平更多的对手。

接下来就是重头戏:弹道分析

作为一把突击步枪,FAMAS在RT中最明显的特点就是稳定,其它的突击步枪在连射时弹着点会渐次上移,一般最高可达2到3CM左右,AK47更是高到能打鸟,但是FAMAS即使连发25发,弹着点也不会高于准心1CM,对于普通玩家来说,近乎不需要压枪的FAMAS是一款容易上手的武器。

但是,仅仅稳定不代表稳定性强,武器的稳定性是由两点组成:稳定和分布面积,FAMAS虽然射击时弹着点上升幅度很小,但是非常容易发散,

在中偏远的距离就会出现一种很尴尬的局面:点射威力不足,在你点死对手之前你就已经死了,连射弹着点过于分散,可能大半弹匣也打不死一个人

好了,了解武器属性为的是什么?为的是能够驾驭这把武器!!

不过,作为一把技术含量很低的武器,我实在找不出太多的注意事项,最终,我只总结出如下5条。

1.FAMAS在中近距离完全可以当做SMG来用,25发连射+小幅度的压枪能够应付所有情况。

2.FAMAS在中偏远距离可以以2-5发(视距离,地形,手感而定)为一个单位进行短扫。

3.FAMAS完全不适合远距离作战,距离衰减,精度降低,目标缩小,这一切都会让那出膛的愤怒变成强弩的末路。

4.FAMAS不适合1VN,火力输出不足造成火力劣势,25发小容量弹夹造成持续作战能力低下,如果遭遇大量对手,请暂避锋芒。

5.如果你是爆头流选手,那么恭喜你,你已经成神了,我这种菜鸟帖就不要看了

总的来说,FAMAS是最易用的突击步枪,是上手容易程度仅次于KRISS的自动武器,强烈推荐新手使用

歼灭模式介绍

模式说明:整场比赛分为若干小局进行,率先到达胜利局数上限的阵营获得比赛胜利;

单局内,率先消灭敌对阵营全体玩家的阵营获胜;

单局时间结束时,消灭数较高的阵营获得胜利;

单局内双方牺牲玩家不可复生,直至下局比赛开始。

地图:亚伦竞技场

地图简介:

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大小及战术:经典的地图结构,各种枪械应有尽有,枪法练习者的天堂。

背景简介:这里是同盟军们平时进行作战演习的地方。为了达到效果,演习的时候也需要他们精心“化装”成雇佣军,充分适应敌人的穿着风格。只有通过在这里的试炼,他们才真正成为一名合格的同盟军。