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《东方故事》PK系统

作者: 佚名 2013-08-08 14:53 互联网
PK介绍 游戏中等级≥50级的玩家可以通过长安pk管理员开启PK开关,开启之后可在非安全区域地图中对其他玩家进行PK,发起PK的玩家胜利后会增加自身的PK值,同时角色名显示为红色,可以通过长安老方丈处使用金钱和好心值减少自身的PK值。 被PK死亡的玩家除了会损失经验、武学、道行、潜能,还会掉落身上携带携带金钱的10%,并且装备有一定几率多出一条裂纹。 红名的玩家死亡后会在监狱中复活。监狱中的 ...

PK介绍

游戏中等级≥50级的玩家可以通过长安pk管理员开启PK开关,开启之后可在非安全区域地图中对其他玩家进行PK,发起PK的玩家胜利后会增加自身的PK值,同时角色名显示为红色,可以通过长安老方丈处使用金钱和好心值减少自身的PK值。

被PK死亡的玩家除了会损失经验、武学、道行、潜能,还会掉落身上携带携带金钱的10%,并且装备有一定几率多出一条裂纹。 红名的玩家死亡后会在监狱中复活。监狱中的玩家可以通过其他玩家保释、劫狱或者在监狱中等待足够的时间后才能出狱。

开启PK开关条件

1、  等级≥50级;

2、  密码锁状态解除或者没有设立密码锁;

3、  玩家的PK值小于50点;

4、 当日杀死人数<10人;

5、  足够的金钱(第一次开启PK开关会收取少量金钱,在本日重复开启会收取加倍的金钱,开启PK开关最多收取5千万金钱)。

发起PK方式

键盘使用ALT+A或者点击游戏主界面下方的"攻击"图标按钮,再按住CTRL键,鼠标光标转换为攻击状态 ,再使用鼠标左键点击想要PK的目标玩家。若目标为红名,则无需开启PK开关,并无视安全区域可直接进行PK。

安全区域

长安、显德殿、东都、楼兰、地府

关闭PK开关条件

1、  玩家在主动发起PK后自动关闭PK开关;

2、  找NPCpk管理员可以手动关闭;

3、  开启的8小时后(现实时间)自动关闭。

PK值

1、  进攻方杀死一个非红名玩家获得1点PK值,如果防守方处于组队中,每杀死一个非红名玩家,每位队员都获得1点PK值;

2、  杀死红名玩家不获得PK值;

3、  进攻方每杀死一个非红名玩家,会增加自身3小时的红名时间(在线时间),此时间会进行累积;

4、  防守方杀死攻击方玩家不获得PK值;

5、  PK值初始为0点,PK值到达50点后玩家也无法再次开启PK开关;

6、 PK值会加重玩家在游戏中死亡后的惩罚;

7、 PK值会增加玩家在商店中购买物品的金钱消耗和修理装备、炼妖石的价格;

8、 每洗去1点PK值需要消耗100万文钱和10点好心值。

坐牢

1、 PK值≥10点且红名状态的玩家进入安全区会被自动抓进监狱;

2、 红名玩家死亡后会在监狱中复活;

3、 进入监狱后自动取消红名状态;

4、 监狱中不能使用任何传送技能或者道具;

5、 监狱中不能进行组队、交易、摆摊、飞行;

6、 坐牢的玩家不能换线,但是在非坐牢区域的玩家可以进行换线操作;

7、 坐牢剩余时间大于10小时,则不允许保释和劫狱;

8、 坐牢时间满后,点击狱卒则可以将玩家传送至监狱入口处。

保释和劫狱

1、保释需要花费金钱,花费金钱的数量为坐牢时间每分钟*100000;

2、劫狱将发起劫狱战斗,战斗胜利后才能判定为劫狱成功;

3、发起劫狱的玩家等级必须大于30级,劫狱战斗不允许战斗加队;

4、保释和劫狱成功后会将坐牢玩家传送至监狱入口处。