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《大唐无双2》论寒冰和蜀山的刷怪效率

作者: 佚名 2013-07-09 10:34 互联网
你所想的全都满足你,就算蜀山走全攻击、暴击路线,就算蜀山全暴击也能开得起疾风三,下面分析伤害: 一、我忽略掉第一次疾风三之前存够80怒气用的时间,寒冰拉完怪,就能直接群吧?蜀山拉完了怪,能保证有80%的怒? 忽略掉寒冰的buff淬毒武器,能降低防御的那种 当然也要忽略掉寒冰群间隔的的正手和平砍,也忽略掉疾风三的输出(因为是都单体,对群怪影响不大) 二、更重要的楼主忘记说寒冰是100%普通伤害+180点 ...

你所想的全都满足你,就算蜀山走全攻击、暴击路线,就算蜀山全暴击也能开得起疾风三,下面分析伤害:

一、我忽略掉第一次疾风三之前存够80怒气用的时间,寒冰拉完怪,就能直接群吧?蜀山拉完了怪,能保证有80%的怒?

忽略掉寒冰的buff淬毒武器,能降低防御的那种

当然也要忽略掉寒冰群间隔的的正手和平砍,也忽略掉疾风三的输出(因为是都单体,对群怪影响不大)

二、更重要的楼主忘记说寒冰是100%普通伤害+180点伤害,

如何测试出着180点伤害带来的差距,我来分析一下:

1,剑刃之舞=100%的普通伤害+180点伤害

2,平砍=100%的普通伤害

3,好了,只要比较平砍和剑刃之舞之间的差距就可以了

上图红框内是平砍,绿框内是剑刃之舞的伤害,

平砍2次1298、1347,取平均数1322

剑刃之舞2次1897、1832,取平均数1864