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《征途2》舞娘职业生涯及隐身攻略

作者: 佚名 2013-07-06 14:05 互联网
《征途2》是由《征途》团队研发创作的2D MMORPG。《征途2》结合了《征途》原有众多内容,保留了PK、团体互动等系统。从游戏画面、人物造型、游戏地图、角色职业、游戏任务等方面都进行了调整。

舞娘事业生涯:

家族,由于第一次,不懂的东西有很多,记不清是满20级还是25级了,可以加入家族,记得刚加入家族的时候,那时候家族等级都差不多,进家族后我疯狂的做家族任务,到第二周周一的时候我的可发工资是8锭,但是族长没有给发,联系族长,于是周二工资就没有了,伤心之余退出家族,24小时后重新找了个家族进去,在里面一周,没有怎么做家族任务,到周末工资也到2锭了,族长把工资发满,其他人谁都没有发到工资,没办法,再退出重新找家族。这次我找的是个大家族,感觉人气旺啊,具体的家族名字就不说了,免得说攻击啊什么的。周五进的家族,周一发工资时就把我踢出家族了,也许是因为家族贡献低了吧。这次我发誓再也不近任何家族了,再进也还是被踢的命,建了个1级的小家族,自一个人维持,倒是也不错。建议散玩的玩家都自己或和朋友建个家族,别人的家族不好混。

还是说下PK,有时候做主线什么的,一直都是开和平模式,因为本身都是不喜欢PK,玩游戏只是喜欢做做任务什么的,遇到别的玩家死了,都会救一下,可有些玩家吧,做主线群攻时不开和平,经常不注意就被人打死了,前期还可以满地图追杀,到120之后,想报仇又打不过,于是一气之下开全体攻击,无论谁都杀,然后就是一群人无论哪个国家的,满中立区追杀我,于是下线不玩了。舞娘的PK啊,让人蛋疼。

 再说下舞娘的辅助技能,感觉更让人蛋疼啊,现在130级,有6个辅助技能,平常玩都是开内挂,要不光点技能很累的。但是对队友有效的技能只有两个,如果算上盾和加速的话有四个,那就是十个辅助技能。盾感觉没有用,冷却时间长不说,满级时加的5000减伤,连别人的一下攻击都扛不住,而一级和5级给的35%的麻痹几率是一样的,你说这个技能鸡肋不?我只点到1级,而且几乎不去用。加速在偷菜和逃命时有效,有时候遇到自己能打过的,可以追杀别人用,但是冷却时间也是太长。不管做什么任务,或PK,感觉舞娘没有人愿意组,舞娘的辅助对队友来说几乎废弃,没有人会因为想做什么任务去寻找舞娘组队。现在130封印,后面的我没有玩过,后面舞娘的职业生涯希望老玩家补充一下。看别人的攻略上说舞娘155有个加血技能,感觉在冷却时间上也是很鸡肋,现在玩舞娘的越来越少了,大多都是把舞娘作为地元,利用舞娘的隐身方便做任务,舞娘的属性点加的是精神,想换任何职业都得洗属性点啊,作为非rmb玩家来说,洗属性点需要1锭多银子,负担有点重啊!

隐身攻略:

1、雁南飞、浮云诀:玩2S也有一段时间了,很多人都说舞娘属性点要加全精神,这样加状态加的多,可是,我还真没发现这两个技能和精神属性有多大关系。技能说明里加了多少,还是加那么些,没有增加。

     2、踏雪无痕:这可是舞娘的招牌技能,可以说在任何时候都有很大的用处。偷菜、杀人、逃命、砸车、竞技种植、组队战等等等等。有了它,你就会体验风驰电掣的感觉,把别人远远的丢在后面,让他们望尘莫及。因为冷却时间满级是3分钟,所以,用好这个技能,可以让你在很多时候事半功倍。另外,当你在一个队伍里使用这个技能的时候,你的队友也会得到移动速度的加成,召唤除外,不知道为什么。- -!!!

 3、阳春白雪:实际上我想说,很多人都忽略了这样一个技能,可这个技能却是舞娘的一大保命技能,一个能吸收伤害的护盾,还有百分之35的几率麻痹你的敌人,这是多么优良的性价比。所以时不时给自己或者别人加一个盾,还是比较有用处的。

4、长生诀:救人的技能,医者仁心,不用多说,技能等级的提升会降低技能的冷却时间。还有,这个技能施放的时候必须下马,所以要多加练习,以免到时候手忙脚乱。

 5、移花接木:这是我最喜欢的技能,也是我目前发现和精神属性有关系的唯一技能。1点精神吸20点生命,并双倍给予自己。很多时候当你发现你的血量岌岌可危的时候,这个技能会让局势瞬间反转。最重要的一点:这个技能的施放和攻击间隔没有冲突,也就是说当你进行了一次单体攻击之后,可以马上接这个技能,在1秒之内给你的敌人造成成吨的伤害。。。

 6、清平乐:隐身,舞娘的招牌技能。刺探偷砖过边侦查无所不能。满级隐身时间长达24秒,冷却时间也有90秒,相当给力。需要说明的是:这个技能和你的攻击间隔是共享的,所以什么时候该隐身,一定要拿捏好。另外,在舞娘隐身的时候,如果攻击别人,是百分百出重击的,