《跑跑卡丁车》各种赛道模式介绍

佚名 2013-07-06 互联网
跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。

跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。


道具赛

个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜,名次排列和此轮游戏结束计时以及金币和经验的奖励同个人竞速赛制度相同。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体随机获得道具)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。组队道具赛:与组队竞速略有不同:没有积分规则,第一是哪个组的,哪个组就判定为获胜。没有集体聚气,道具使用规则与个人道具赛相同。

竞速赛

个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O来获得短时间的N2O加速。如果在漂移聚集N2O时发生碰撞,刚刚收集的N2O就会消失。组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具(在队员有普通加速器的前提下,升级每个队员的所有普通加速器),但有在升级后加速器图标闪烁时,加速器不可用),可获得50%的加速持续时间奖励。

GP赛

官方不定期举办GP大奖赛。玩家定期参与比赛(竞速或道具)并获得GP积分,积分前若干名可以获得主办方之奖励。

夺旗赛

玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,一般3分钟结束比赛,如果3分钟之内平局,则进入金旗赛。组队夺旗是一项要求技术和配合结合度非常高的比赛。个人赛使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则另一队为完胜。

挑战赛

四个玩家组队的道具赛与服务器NPC挑战。蓝队是NPC,红队则是玩家,2-4人为一组进行游戏。分为简单,普通,困难三个难度,每个难度总共3个关卡,其中普通与困难均有额外奖励(普通金币、经验各加30%;困难金币、经验各加50%)。全部通关后可进入夺金游乐场。

冠军赛

和挑战赛基本相同,也是和其他战队进行比赛。必须要到达4人且全部玩家已经准备才可开始游戏,对手是未知队伍(无法选择),游戏开始后会有一个树状图,然后开始随机配对。每轮5关,分第一关、第二关、第三关、半决赛、总决赛。可以获得宝石。5个黄色手套宝石=1个彩色手套宝石,3个彩色手套宝石=1个冠军奖杯。冠军奖杯打开获得任意道具。

车队赛

车队赛是一个能将所有队友集合在一起方便联络、共同参加比赛的模式。车队赛不仅可以获得金币、经验,还可以额外获得车队积分,车队积分可使所在的车队升级。

RP赛

RP赛是指玩家在进入房间后无法选择比赛用车,而是由系统自动分配玩家赛车。RP意义解释:R是随机的意思(random),P是道具的意思(properties)意思就是随机获得道具(指车子)比赛。

竞技场

跑跑中经典搞笑瞬间锦集(20张)

玩家通过购买竞技币进行游戏,比赛后按名次分配竞技币,竞技币可购买物品,按游戏币1:1比例购买。现已关闭。

经典模式

经典模式是指玩家在进入房间后,只能选择公测时的几个经典地图,且不可选择车型,车型为练习用卡丁车。因此模式让玩家找到了刚刚玩跑跑时的感觉,故成为“经典模式”。本模式又称作“板车模式”。2010年,经典模式在唯一的韩服中关闭,成为绝版。

勇者竞速模式

勇者竞速模式是2010年暑假推出的新模式,规则与组队竞速赛类似,但比赛双方分列起跑线两侧开始比赛,比赛开始时,双方在起跑线上相互迎面排位,位置随机且不会位于同一条起跑线上,而起跑时的朝向也就决定了赛道的地形。在接近对方队员时,会有瞄准标志提升对方位置;即时在地图上无法看到对方,也可以通过瞄准标志确认对方行驶路线进行躲避。当玩家和对方队员碰撞时,会出现红色效果提示画面。勇者竞速赛目前共有城镇手指、森林奇石、工厂神秘之门、城镇喷泉广场、森林发夹、沙漠古老水渠以及命运之桥和冰峰跳台两条专用赛道,其中城镇喷泉广场只能通过随机地图出现。

巨人模式

巨人模式采用个人竞速赛的基本模式。巨人模式与之前所不同的在于,该模式下车手的每一次碰撞,无论是赛车之间还是与障碍物相撞,都会使角色和赛车逐渐变大,甚至成为一个巨人。巨人模式下玩家体型共分为6级,随着每一次碰撞变大一个等级,行驶速度也会同时略微提升,但是逐渐变大的车身会影响赛道过弯以及赛车间的穿行,可以说是有得有失。当体型达到4级时将不再变大,此时玩家能够操作巨大的赛车碾压所有比你小的对手,可以碾压的对象将以箭头标出,且碾压过程不计入碰撞,但是比赛结束后会统计碾压次数给予奖励。而当体型达到最高的6级之后,再发生一次碰撞就会发生爆炸,此时角色和赛车的体型将回到1级,同时获得一个加速器作为补偿。

BOSS战模式

BOSS战模式却要完全颠覆“以率先抵达终点作为胜利”概念,而是以击败敌人作为胜利的条件。进入BOSS战模式之后,玩家的前方将会有巨大的BOSS行驶,并不时以各种道具对身后的玩家进行攻击,而玩家则会定期自动获得导弹,导弹可以直接攻击BOSS,也可以通过蓄力的方式提升导弹的攻击力,除此之外行驶路程上的道具箱中也能获得其它攻击道具。比赛共分为三个阶段,在BOSS抵达终点前击毁即可获得胜利,三个阶段全部胜出则能够赢得最后的胜利。

WKC极速方程模式

在极速方程模式中,玩家可以与20位车手同场竞技。在这20位车手中,有许多车手都具有非凡的实力。在极速方程模式中,有着四种不同难度,照顾到了所有技术等级的车手。连续三场的挑战更会让你过足挑战瘾。此外,在本模式中,“激进加速器”首次出现在了玩家面前。这个加速器的特性是可以撞击其他车手,被撞击的车手会出现打滑,这样你就可以超越他了。想要获得这个加速器,你必须紧跟在NPC的车后进行特殊累积。除此之外,还有一些特殊地段也可以累积加速器。 

地图主题

按照地图类型共分为:冰河、沙漠、森林、城镇、墓地、矿山、太空、工厂、月光、黄金文明、龙行华夏、海盗、童话、夺金游乐场,另有些中国未推出的地图。每类主题都含有多种地图。按照地图难度可以分为五类,即一星至五星难度。地图根据类型不同而设计有所差异。(注:HF为韩服特有,TGF为港台服特有,TF为泰服特有,GF为国服特有)

冰河:所设计的陷阱机关有拔地而起的活动的冰堆,冰缝、缆车和滚动的雪球阻挡等。赛道的打滑现象也比其它赛道明显。

沙漠:所设计的陷阱机关有赛道中的水潭,驶入水中明显降低速度,赛道中还有巨大的沙坑,突出的箭阵,沙瀑布等,赛道情况比较复杂。

森林:所设计的陷阱机关有赛道中的木桩和遮挡玩家视线的水幕等。

城镇:道具赛到以平路为主,但竞速赛道捷径较多,要求车手飘移过弯,从而减少额外的时间花费。

墓地:夜间地图,存在捷径,赛道中的活动鬼怪也可对玩家造成影响。

矿山:光线偏暗,赛道中存在活动轨道,路面较为崎岖不平,障碍物及山洞较多,对玩家造成干扰。

太空:在地图中增加了绿色的加速器和红色的跳板,是速度相对较快的一类地图。

工厂:提高了玩家与游戏的互动性,路面有可活动的突起,有定时关闭开启大门和机械设备还有掷香蕉皮和水泡的机器人来阻挡玩家的前进,也有绿色的加速器和红色的跳板。工厂中的结冻地带比冰山赛道还要打滑。

海盗来袭:地图中有机关发射炮弹,并有活动的跳板与闸门,还有移动的甲板,赛道当中也有积水的弹坑,通过比较困难。

童话世界:增加了时空穿梭隧道,亦有童话形象阻挡或加快玩家的前进。

月光之城:为夜间地图,有上下坡、台阶等,增加了游戏的难度。

黄金文明:地图中道路可以震动,有砸下的石球、活动的石门等。

龙行华夏:为中国地图,有北京、上海等城市的地图。这里有奢华的宫殿、古代楼阁、鸟巢、北国风光及现代建筑,并且在以后还会更新。

城堡探秘:豪华城堡,有玩具间、厨房、地下室、浴缸等绚丽设备,以及有闪电放大玩家,不能走捷径,只可以走远路。

蝴蝶之邀:为具有神秘感的夜间童话地图,有精灵,某些精灵会使玩家弹跳,某些会加速。

夺金游乐场:在一些特定节日会开放收集任务,收集够任务道具即可在比赛结束后进入夺金游乐场,里面有很多的金币(有红色金币,一个这种金币等于2个黄色金币(1黄色金币=20金币),且会受网吧奖励等影响而加成),因此得名。

游戏介绍Introduction

跑跑卡丁车是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。

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