《坦克世界》聊聊游戏的怪现象

佚名 2013-07-06 互联网
《坦克世界》1,首先,很肯定的说,毛子这样粗野民族不适合做需要细腻的平衡性修正的游戏,或做的不好。2,平衡性调整可能不应该是让个别人不爽,而是让大家都爽。3,WOT的中午确实存在“噩梦时间”。就在此时已连输11局

1,首先,很肯定的说,毛子这样粗野民族不适合做需要细腻的平衡性修正的游戏,或做的不好。

2,平衡性调整可能不应该是让个别人不爽,而是让大家都爽。

3,WOT的中午确实存在“噩梦时间”。就在此时已连输11局。

4,当然,如果你运气足够好,可以在任意时段进入“噩梦时间”。

5,WOT让你脾气暴躁,让人心浮气躁。

6,不要小瞧五六百,他们也有灵光一闪的时候,说不定你这个千八百就栽个大跟头。

7,高战斗力也有出丑的时候,而且必须天天都有。

8,低战斗力——大部分时间发挥得不理想。高战斗力——大部分时间发挥得理想。所以,当发挥的不理想的时候,高低战斗力没有任何区别——都是任何人的肉。

9,有一种菜鸟心态——低级车没意思。因为当菜鸟开着7级车进了9级房时,他们无计可施。然后他们衍生出了一种很荒唐的想法——10级车才是WOT的全部,因为每局都是班长——再也不会被高级车欺负了。

10,满眼火炮的十级房其实就是比视野和隐蔽,没别的了。

11,其实毛子的隐蔽做的不太合理,所以这次他们要引入新的隐蔽机制。

12,因为隐蔽机制,很多新手玩家放弃了这个游戏。被黑枪到死的感觉对新手来说就好像被人在嘴里塞了口屎,但是,你却没看见那人!操!

13,毛子对开炮的隐蔽惩罚可能还是轻了。

14,大家来说说。一人一句,想到就说。

15,关于找回撸炮激情的办法,就是强迫自己得上强迫症。方法如下:打开账号,数M。翻到M相连的地方,金灿灿。想象一下从头到尾金灿灿的感觉,DO IT!

16,我就随便说说,你看不惯就别看啦,你也别生气。

17,我很讨厌屠幼党,但我却又更讨厌瞧不起屠幼党、自己玩得又不好、经常开高级车出去丢人的人。那您还是先回幼儿园跟屠幼党学几年,就当帮自己省修车费。

18,什么叫卖队友:带头冲锋人吃两轮,你们才反应过来——上! 我:S B!

19,场次没满万,战斗力过千,你们说这人不是真的厉害。那看看你自己,两万场,战斗力没过700,那是不是真的菜,哦?

20,毛子的分房机制对于一个本身就有重大缺陷的15VS15的竞技游戏简直就是毁灭性的,车辆等级、类别,玩家战斗力随机性强。导致经常一边倒。——我去年买了个表。

21,以后写某某车的攻略标题应该这样——某某车不是神车。因为在你们嘴里,没车不神。所以你还是告诉我一些我不知道的——到底哪辆车居然不神。

22,看到高战斗力的总是优先整死,不管为什么。——如果你有这心态,你又干嘛否认高战斗力?

23,没有过渡车。如果有,被过渡的也是你自己的乐趣。

24,我喜欢在所有车上找到乐趣——每一次完全体的兴奋。

25,我一直在思考,怎么样在连输的环境下逆转萎靡不振的心情。后来我想到了——ALT+F4!

26,越是不信邪,输得越惨。别犟,要让。

27,我们对新手太严苛了,我们从不鼓励他们的正确却一直在谩骂他们的错误。当他们成为老鸟时,会用更可怕的心态去对待新人,导致这个游戏(请填空)。

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28,当傻逼开一辆血皮车去追另一辆血皮车时,总认定先开炮的是自己,所以总被吃。

29,上下飘比左右飘更难受,当你妥妥的黑人侧面时不是从头顶飞过就是打中履带。

30,火炮应该削弱也不应该削弱。火炮的随机性太强,发发中要命,发发不中鸡肋。我们应该削弱他要命的时候,增强他鸡肋的时候,但是毛子貌似不懂这个。

31,许多新手都会进入一个怪圈——车的等级高了就不会被虐了。其实你们错得离谱,也因此,你们一直都是新手。

32,有些话始终对,不管它出自菜鸟嘴里还是高手嘴里。所以我在贴子的开始不报ID。

33,那些靠屠幼战斗力上千的,你让他开10级车再不济也能混个七八百,信不信?

34,你们总把一辆车的一时风光当成这辆车的常态,所以你们总是折腾又总是失望。你们总记得自己一炮被炸掉千八百,却忘了自己那台小破车也回敬过别人百八千。

35,WOT本来就不是一个人大杀四方的游戏。LOL,DOTA况且不能,而WOT对面有15个人,你一个人算个屁!

36,新手冲锋前看下小地图情况会好的多得多,你们至少得知道冲过去之后后面可能有多少人吧?一共就15个人,如果你发现10个红点最后消失在0线,那此时在1线的你身后跟着6个小弟——冲!乌拉!

37,我最痛恨的就是在攻防战时一路占优后一路冲刺到对面老家腹地。操,你以为你们占优是你们多强?呸,你就不会看看另外一线才多少人布防?好了,冲过去就为灭两火炮,家没了!还绕一圈,你以为自己在玩跑跑卡丁车?正确的做法是,直接掉头!回家!

38,如果硬要在一个等级里寻找WOT的精髓的话,我觉得是5级车。因为作为一个游戏,竞技游戏,首先它必须是娱乐大众的。而不是让你开出去赔个底掉儿的!

39,如果大家都不犯二的话,所有游戏都会变得很无趣。我们不是军人,更不是政客,我们只是在娱乐。

40,开局被人抽了别记仇。该打谁打谁,或者谁好打打谁。不然输了更加郁闷,赢是最有力的报复!

41,如果有最烂的车的话,那这两车应该是法系的D1。如果有最好的车的话,应该是美系的T18。虽然我T18只玩过1盘……

42,T18——火力,装甲,速度。火力猛并不稀奇,所有TD火力都猛。稀奇的是T18可能是在他所属的分房中速度与装甲最为完美的结合。纵观所有等级的车,可能都找不出第二辆。

43,所以有那么多人开着T18屠幼,因为那是真的爽!

44,其实我的昵称是Galxian。但是莫名其妙的被多玩谐音成了“个拉西”,上海话里的意思就是——这个垃圾!我真头疼!

45,我说出的话当然有争议。只要是人说出的话都有争议,上帝说的话才没有争议。

46,你看看你们,我说了46句话,这46句话带来的娱乐效用一定大于一张福利图。而你们肯为了一张福利图回帖,却不肯为了这46句话回帖。生活中的很多道理都是这样滴。

47,回到WOT上。夺旗战的占领速率太慢了,应该远远大于目前这个值。不然夺旗战还不如叫遭遇战,或者叫——出生点有所不同的标准模式。应该突出夺旗这个重点。

48,夺旗这个东西真的太好了,你可以用它气死敌人。当然,更多的情况下是被自己的队友气死。

49,在本就不甚平衡的坦克和分房基础上再引入不甚平衡的攻防战模式,这是对竞技游戏的侮辱。不过,它很娱乐,所以我们还是喜欢。

50,我想象中的攻防战应该是守方全是反坦+轻坦,而攻防由重坦中坦和火炮组成,清一色。如果有这种娱乐方式,我将兴奋不已。

51,如果你觉着这人写得不错,请稍稍回复一下。

52,毛子这次修改火炮的等级是因为他们终于想通一件事——过去的火炮分房等级跨度太大,这意味火炮所起作用的不确定性就更大。

53,当你每一台车都会配备补给并安排固定的键位上,恭喜你,离菜鸟远了一步,离高手近了一步。

54,如果你现在是一个新手,请一定要玩一段时间的5级车。一是积累经验,二是积累金钱。

55,一定要找到一辆自己杀得顺手的车,别管他是不是屠幼。

56,很大程度上,一些坑比是你们自己造就的——你们往往会推荐一辆十级车给新手,让他盲目窜级。而不会告诉他——有一辆5级车,用着很爽哦。这是个强调高级车的年代,所以高级房里有很多坑,坑得你们自己很不爽。

57,我有个很差的习惯就是喜欢不开镜射击,感觉十分潇洒~!但有个比这个还差的习惯——总是开镜射击!

58,打击快速目标时,应该先不开镜习惯对方速度,适应后在射击前开镜瞄准。

59,有些人就是急着投胎,撞你一下就算了,还一直推着你走想让都没办法动。碰到这样的人,我就耍无赖,从无意顶在你前面变成故意顶在你前面。直到你TK死我,让你亏钱。

60,说真的,毛子的分房是的的确确的很不合理。但为什么大家都能接受,因为这样的不合理是对于所有人的,并不是针对你一个人的。那就回到我说的第2条观点,好的分房应该是让所有人都均等的开心,而不是让所有人都均等的不开心。哪怕它确实均等

61,注释一下第2条观点。好的平衡性修正应该是这样的——当你们认为KV1在重坦中太强的时候,我们应该做的不是削弱KV1而是加强丘吉尔、BDR、T1,让大伙一起强。一起强或一起弱,都是平衡的一种。

62,举个极端的不平衡案例——D1和T18,他们都是2级车,分房权重(上下限)一样。个人感觉,我开一辆T18可以干掉成打(一打=12)的D1……

63,新人要想提高战斗力很简单——射击目标前使车身正面与你的炮管对准方向一致。

64,新人要想提高战斗力很简单2——当分到上限等级房时,先挂机观察,因为你决定不了战局。如果发生一边倒,那安心等死。如果打成僵局,最后占个家、补个刀、牺牲自己为血皮队友硬探草丛,你都是左右战局的决定性人物!你是要做一个英雄,还是做一个废物——Chose It!

65,新人要想提高战斗力很简单3——用一个最简单的方法分辨你是不是应该冲锋——当大部分人冲时你就冲,不管他们对不对,因为他们如果失败了,你一样活不成。而在你的加入下,十死无生将可能变成九死一生。

66,你们是鲜活的小伙子,当然要犯二要冲动——冲锋!乌拉!——你们不是老头子!

65,新人要想提高战斗力很简单4——躲避火炮时,不要直上直下的规避。而是在退后的过程中向左后或右后扭屁股以避开原来你所占的炮线位置。如果你胆子够大,你完全可以用屁股画一个U。这比你用屁股画I有用的多。

66,新人要想提高战斗力很简单5——看到等级比自己搞的坦克时,不要正面对炮。看到敌人像潮水一样涌来时,不要傻站着,赶紧掉头。跑!

67,关于我的昵称,还有两种耻于出口的谐音。一是哥拉稀,二是割烂廯……其实它原本的意思是圣斗士星矢里双子座的绝招——银河星爆!(

Galaxy Explosion——Galxian。)

68,我到现在只能说出四个地图名——珠江之源,香格里拉,洲际公路,钢铁城市(还是钢铁洪流来着……)。

69,整个游戏里最傻的一种行为大概就是,明明你的炮打不穿对方,而你总伸出头去对炮顺便挨揍。错了,反了,是挨揍的同时顺便对炮。如此一来,你浪费二样东西,一是自己的血量,二是炮弹钱。正确的做法是——等着对方来,断腿,撤!或者冲上去拱他屁股,射他菊花。(虽然这么说,但自己有时也犯傻,还不亦乐乎。)

70,所有火炮最大的爸爸应该是502,不知道你们同意不同意?

71,残局1V1,无畏者胜。你在那怂得拽不开个儿,就成肉!

72,新人要想提高战斗力很简单6——如果你开的是重坦,千万别走开阔的平原地带。如果你开的是垫底的小车,请在掩体背后隔着一定距离守护班长的屁股。

73,新人要想提高战斗力很简单7——如果你在开局初茫然无措,请先守在火炮附近守株待兔。切忌一窝蜂的往外冲。

74,我尊敬所有硬汉打法的玩家,虽然我们常说你们犯二。理由——孬兵更不成事儿,一上战场就尿裤子!

75,我尊敬所有打得出伤害的黑枪玩家,可如果你光蹲着黑枪不出伤害——靠!

快吧游戏编辑组祝各位玩家游戏愉快,RP好,自己跳弹率高,多爆弹药架。不缩圈也能击中击穿~对面全是挂机狗。

炮友们可以来找我一起撸炮哟,南区“今晚太放纵”,可以一起交流下游戏心得。

打炮勇士的战场,不懦弱的证明!今天你不来一发吗?坦克压倒一切~

游戏介绍Introduction

《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。 ...

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