当蚩尤拔起定海神针那刹,海啸山崩,又见擎起大棒捣天戳地,欲将一个世界尽皆毁灭。届时涌出一代能人志士,仙界以托塔巨神、箭宗后羿、菩提上仙、大悲菩萨为首,妖界以大力牛魔王、奎木黄袍狼、盘丝大仙、金翅大鹏王为首,最终携手共御魔敌,将那蚩尤大军一举歼灭。再将定海神针还至东海,天下得以重归太平。
成长篇:
了解完所有决定自身和战斗节奏的因素之后,我们就要考虑如何去让自己在游戏过程中得到优势,并且保持优势。经济永远是摆在第一位的,实力其实就是经济的综合表现,总体来说:魔神无双这款游戏在强调游戏内经济系统的有效放大、循环上下了不少功夫,游戏内所有玩家都可以通过商铺、摆摊、金锭寄售轻易获得金锭。现在要解决的问题就是:如果我只是一个普通的玩家,怎样才能获取足够让我成长发展的金锭和游戏币?
我刚才已经讲过:游戏的本身设计上,已经做了丰厚的掉落,给了所有玩家回旋的余地,最次的,你敢把每天的十环活力刷完并把有利可图的材料卖掉么?可事实上,很多玩家不乐意去做这样的事儿,觉得太无聊太枯燥太没乐趣,在自己还没有完全成长起来之前,就兴冲冲跑去团战或者单挑,被人打得像狗一样,然后就觉得游戏没前途,自己没前途。
这里的问题很简单,没有什么获益的事情是不需要付出的,天上不会掉馅饼,想吃馅饼就得自己烙,材料是可以卖金锭的,我现在告诉你,如果你还赚不到金锭或者游戏币,那能说明呢?十环又不存在垄断。在发现自己有些实力之后,可以去竞争一下BOSS,竞争BOSS不完全是实力的问题,说白了终归到底还是愿不愿意付出这个时间成本的问题。
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