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《热血战队》M4A1身法心得及三盗门玩后感​

作者: 佚名 2013-07-06 11:21 互联网
2连接2连接扫射:适合中距离对抗,2连可以瞄头也可以躯干,看个人喜好,2连过后稍停一下再接2连发,第二次2连发的时候瞄胸口或腹部,2连发过后再停一下,然后参考前面压枪扫射第三发开始,压到没弹药

M4A1身法心得

M4A1在运动状态下命中率也不低,所以射击时基本上可以不压脚步无顾忌的移动

目前来看左右小幅度移动就可以了,幅度大约在1-2个身位就足够了,不要被对手抓住移动规律

否则他可以直接卡爆你

战绩就不发了,现在爆破平均KD连2.0都不到,彻底废柴了

能够有效的稳定M4A1的弹道,在见面瞬间没有胜负立判的情况下如何保持较高命中率进而击毙对手

菜鸟级经验,爆头流,天赋流,职业流,大手子请点右上角的X

1.M4A1极限压枪扫射心得

压枪扫射弹着点比较集中,而且也比较好压,适合中距离到近距离的对抗,除非对方爆你头

或者对方和你玩单挑否则你就是无敌的

瞄准后全程按住鼠标左键是前提

中等动态准心,前2发对头打,爆头了下面的就是废话,不爆头看下面

第三发-第六发往下压枪,使准心上竖线的下沿对准目标躯干,不要压太快也别太慢,快了就打腿了慢了就得看脸了,运气好了爆头运气差了打鸟

第七发以后准心上竖线放到对方腿部位置,打到**打光,这都没打死人的话你就可以去死了

M4A1点射心得

M4A1射击时准心扩散比较慢,但是恢复也不快

单发速点:适合远距离对射,快速单击鼠标,点5下停一下,虽然瞬间爆发没有2连那么猛,但是命中率始终能保持较高水平,也就是说即使你打出一梭子,始终都不会打飞

2连接2连接扫射:适合中距离对抗,2连可以瞄头也可以躯干,看个人喜好,

连过后稍停一下再接2连发,第二次2连发的时候瞄胸口或腹部,2连发过后再停一下,然后参考前面压枪扫射第三发开始,压到没弹药

M4A1身法心得

M4A1在运动状态下命中率也不低,所以射击时基本上可以不压脚步无顾忌的移动

目前来看左右小幅度移动就可以了,幅度大约在1-2个身位就足够了,不要被对手抓住移动规律,否则他可以直接卡爆你

战绩就不发了,现在爆破平均KD连2.0都不到,彻底废柴了

能够有效的稳定M4A1的弹道,在见面瞬间没有胜负立判的情况下如何保持较高命中率进而

M4A1极限压枪扫射心得

压枪扫射弹着点比较集中,而且也比较好压,适合中距离(大约是沙城A门到A大拐角的长度)到近距离的对抗,除非对方爆你头,或者对方和你玩单挑否则你就是无敌的

瞄准后全程按住鼠标左键是前提

中等动态准心,前2发对头打,爆头了下面的就是废话,不爆头看下面

第三发-第六发往下压枪,使准心上竖线的下沿对准目标躯干,不要压太快也别太慢,快了就打腿了(打腿伤害很可怜。。。),慢了就得看脸了,运气好了爆头(不得不说这游戏人物头真大),运气差了打鸟

第七发以后准心上竖线放到对方腿部位置,打到**打光,这都没打死人的话你就可以去死了

M4A1点射心得

分页符

M4A1射击时准心扩散比较慢,但是恢复也不快

单发速点:适合远距离对射,快速单击鼠标,点5下停一下,虽然瞬间爆发没有2连那么猛,但是命中率始终能保持较高水平,也就是说即使你打出一梭子,始终都不会打飞

2连接2连接扫射:适合中距离对抗,2连可以瞄头也可以躯干,看个人喜好,2连过后稍停一下再接2连发,第二次2连发的时候瞄胸口或腹部,2连发过后再停一下,然后参考前面压枪扫射第三发开始,压到没弹药

M4A1身法心得

M4A1在运动状态下命中率也不低,所以射击时基本上可以不压脚步无顾忌的移动

目前来看左右小幅度移动就可以了,幅度大约在1-2个身位就足够了,不要被对手抓住移动规律,否则他可以直接卡爆你

三盗门玩后感

最近没时间上,今天上来一看,三盗门?啥东西

果断的进了游戏,点刺杀模式,我的天,全是玩三道门的..没办法,大势所趋,我也玩,玩了两把,感觉很爽~

三盗门果然是三道门,之前提的增加交火点的建议果然被采纳了,有了三个交火点,更加激烈了,实在是很爽.

貌似还对游戏双方有调整,总之是焕然一新~

大家多玩刺杀呀,到时候一起多交流下经验.