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《征途2》PK实战技巧攻略

作者: 佚名 2013-07-06 11:01 互联网
《征途2》是由《征途》团队研发创作的2D MMORPG。《征途2》结合了《征途》原有众多内容,保留了PK、团体互动等系统。从游戏画面、人物造型、游戏地图、角色职业、游戏任务等方面都进行了调整。

  PK和国战:

有人说PK国战什么的多,它的作用最多就是开天罚,冲过去再开绝对。不错,这是火力输出的用法,当然它还有它的妙处,那就是吸引火力,先说国战,作为国战混难的场面,使大多数玩家只是盲目的选中一个目标。甩群攻。而一搞战争的持久,就体现在双方都出现了一道真空区,在真空区之外的是则是密密麻麻的攻守2国玩家。偶尔个别牛B玩家上去,或者开不动的守护战上去2-3秒就倒了,那么该怎么打破这种僵持呢?

一般而言,就是高端玩家中端玩家拼原地了,花钱抢战线拉,其实作为1名中高端玩家,只有你聪明。你同样可以发挥出超级RmB玩家的作用,甚至在某一段时间内发挥的作用更大是的牛B的人。只能顶2-3秒,但是飞遁过去的法师开上绝对零度10来秒的无敌,几十个失误,从你身上冒出,也就是说你站在真空带几乎是那带的火力有一半落在你身上了。这样坚持个6-7秒死去,而本方的玩家少受了一半的地方火力,少死了很多玩家。施加在敌方的压力就越来越大远大于2-3个,盲目无限无敌的RmB玩家就抢到了1-2频的战线,加上另外的几个电法的效仿和坚持原地,成功的把敌方压的临近敌方复活点。再我打过的很多次国战里,往往就是我这样的几个人持续的做法,加上原地使僵持的战争,打开了缺口。接着慢慢溃败团队,PK里面效果就差很多了,毕竟团队PK灵活很多,但一半也能吸引5-6个人的一轮攻击。还是不错的,甚至开了周流电劲立马放绝对效果很XX。

单挑:(针对高端玩家一下的)

 弓箭:洗宠攻陷阱等什么的负面状态,没啥难度不讲多少。对纯弓而言,影之舞和狮子、心御神3个技能的躲避是至关重要的一个,靠飞遁跑一个,靠绝对零度顶1个考冰冻结界锁视情况而定,前2个一起放毫不犹豫的,绝对一般而言,尽量用绝对躲狮子心忽视重击,很恐怖的。而御神你可以选择控制加天罚强攻,也可以先控制等御神过了,再去打

 召唤:

打上下2个档次内的召唤,合体尽量拉开半频,由于召唤合体后移动速度不行,所以在拉的时候杀个回马枪,释放雷音电龙。一般百分百中减速5秒,注意了雷音电龙的减速效果是附带不能转身的。立马飞遁到他身前,承受他一次攻击后,跑到他身后,还有3秒特殊减速效果。立马放天罚打2下,减速刚完,锁人开周流加绝对无视反射了哦。等锁人的4秒完了,。由于合体后移动慢,如果他选择跑,还要承受你2-3下天罚。如果他选择继续攻击,就要硬抗你剩下的6-7秒天罚,还要面临被麻痹的威胁,而处在无敌状态下的你还能喝2次大血加小血回复10秒左右,能回2万血。而对手如果喝血,由于中间冰冻结界的原因他只能喝一次血哦。如果它硬抗了天罚还要掉4万左右的血,带上他喝的血血量也就在1-2万多左右了。而你的血量则再5万左右,你干掉他2-3下而承受他2-3下,带伤害反射1万左右,一起4万多基本是惨胜哦。这时候你有能喝血了,他要原地和你耗基本没什么优势了。