《跑跑卡丁车》十大漂移技术攻略

佚名 2013-07-06 互联网
您想成为一个人人羡慕的竞速高手吗? 你想跑出优异的成绩吗? 此帖为您解答跑跑卡丁车十大漂移技术。 网络上有很多视频,教授大家怎样练好漂移。 漂移分为10种:普通漂移,最佳漂移,short漂移,cutting漂移(断位漂移), 连飘,双喷,C式连喷,D式连喷,LINK连喷,点漂。

您想成为一个人人羡慕的竞速高手吗? 

你想跑出优异的成绩吗? 

此帖为您解答跑跑卡丁车十大漂移技术。 

网络上有很多视频,教授大家怎样练好漂移。 

但是却很少为大家讲授漂移指法。 

昕雅通过视频总结,亲身实验。 

故编辑此贴为大家练就高超的漂移技术做铺垫。 

漂移分为10种:普通漂移,最佳漂移,short漂移,cutting漂移(断位漂移), 连飘,双喷,C式连喷,D式连喷,LINK连喷, 点漂  

本讲解都以向右漂为列,+代表有先后顺序)  

一.普通漂移:新手学习卡丁最初的漂移  

普通漂移指法:  

1.↑→shift ( 进入漂移 )  

2.←↑ ( 拉回车头 )  

3.↑ (松开前进再迅速按下喷火)  

二.最佳漂移:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是SHIFT按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步.  

三.short漂移:在oRESONo的卡丁车教室里提到的short漂移,即极轻的按shift的漂移,特点是不能喷火,一般用与增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大.  

四.cutting漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头,而多按了一下SHIFT来调整的漂移.  

cutting漂移指法:  

1.↑→shift ( 第一次漂移 )  

2.←↑ ( 拉回车头 )  

3.shift ( 调整车头 )  

4.↑ ( 喷火 ).  

小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按shift等到调整过后按喷火)  

五.连飘:即连续漂移,其实很多人在oRESONo的卡丁车教室里看过的连喷(录象字体表示连飘)其实说的就是国内解释的连飘(根据他的指法判断),双喷(录象字体双飘)说的就是国内解释的连喷(根据其指法判断),我不清楚录象是否是**的oRESONo所制作,我们的理解跟其录象的理解还是有点差距的,所以在此我想给大家说明下.其实大众化的连飘跟连喷不是一个概念的,连飘就是是连续漂移.  

连飘指法:  

1.↑→shift ( 第一次漂移 )  

2.←↑ ( 拉回车头 ) 2,3步骤衔接要快效果才好  

3.↑+→shift ( 喷火后立即第二次漂移 )  

4.←↑ ( 拉回车头 )  

5.↑ ( 喷火 )  

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六.双喷:说白了就是简单的连喷,不过只喷飘两下,是练习连喷的基础。

双喷指法:  

1.↑→shift ( 第一次漂移 )  

2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!  

3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )  

4.↑← ( 第一次喷火)  

5.↑ (第二次喷火)  

七.C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:  

1.↑→shift ( 第一次漂移 )  

2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!  

3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )  

4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←)  

5.→shift ( 第三次漂移 )  

6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←)  

7.↑ ( 第三次喷火 )  

八.D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:  

1.↑→shift ( 第一次漂移 )  

2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!  

3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )  

4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←)  

5.→shift ( 第三次漂移 )  

6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←)  

7.↑ ( 第三次喷火 )  

九.LINK漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷:此连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大. LINK漂移指法:  

1.↑→shift ( 第一次漂移 )  

2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!  

3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )  

4.←+↑ ( 第一次喷火,必须是先按←再按↑)  

5.→shift ( 第三次漂移 )  

6.←+↑ ( 第二次喷火,必须是先按←再按↑)  

7.↑ (第三次喷火)  

其实上面七八九三种就是三式连喷但是在喷火的时候不同,比较起来漂移的轨迹也会不同  C式连喷第一喷火的时刻是在第二飘后定车身前,最常用的连喷,按物理角度看是平抛过去的喷火,一般在幅度比较大的弯.  D式连喷第一喷火的时刻是在第二票后定车身的同时,C式连喷衍生过来的,按物理角度看是做喷漂同时的斜受力运动,所以称斜冲式连喷.  LINK漂移第一喷火的时刻是在第二飘定车身之后,LINK在*作上比较困难,因为第一下喷火被延迟到二定车身以后了,难免会损失第一下喷火.一般上不用,但是有的时候我们可以看到连续瞬间喷了两下火,那就是LINK漂移.  连喷需要熟练,其实高手的连喷不是一种,而是好几种喷法的结合,随着路线的改变而改变,高速的喷法看其速度的快慢以及路线决定连喷的用法,可以采取复式连喷.新手对连喷掌握的不熟练,有的时候是连飘跟连喷相结合,在路线上也不能贴近,在衔接上比较慢,第一漂最佳化的角度也不太好,容易损失速度,所以学好连喷需要花很长的时间练习。  

十.点漂,就是短时间内两次漂移!第一次轻点shift,第二次点久一点就像普通漂移一样!常用于类似高速赛道最后那个直角弯!该漂移的特点是容易集够一个气!一般是在加速的情况下使用此招!把握得好的话不加速也能集满一个气!  
最后我想说的是:不要总是追求高难度的漂移,最佳化漂移才是最基础,最重要,也是最难掌握的,不要说你已经会了,许多顶尖高手都不敢说自己能完全的掌握了最佳化漂移,把最佳化漂移练好,你就距离高手不远了。

希望大家游戏愉快!

游戏介绍Introduction

跑跑卡丁车是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。

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