混沌寂灭的同时,魔的身躯虽已化作天地万物之源,然精气神力聚作一股邪气遁入世间,附于生灵躯体之上,立时摄魂夺魄化作己用。自始至终认定天下唯我独尊的混沌宗王不甘世界从此界定如斯,遂号令拥众无数与天界神祗正式进入对峙状态。待诸天大神感应到混沌大军存在时,战火已渐成燎原之势,天神统称这股突如其来的强大敌势为“魔”,自此全面展开与魔的殊死鏖战。
阵营、门派、职业:
目前游戏开了两大阵营六大门派六大职业,两大阵营是仙和妖,对了,当然这两个阵营是相互对立的,俗话说:仙妖自古不两立嘛。六大门派和六大职业在此不细说,要细说的是这款游戏的职业做得还是很不错的,尤其是职业技能,跟官方宣传得差不多,技能没有读条,瞬发,每个职业都有比较有特点的技能,像跳过去晕人啊,或者把人拉过来晕掉啊,隐身、放陷阱,冰冻,中毒,每个职业基本都有很强悍的限制技能和逃生技能,就是这种技能搭配让这游戏的战斗充满乐趣,尤其是与人斗,更其乐无穷。
游戏还有2个未开放的隐藏职业,非常令人期待,输出靠反击别人,非常有个性。至于职业平衡问题,很多人都在说,其实由于各个职业的特点比较强,就看你用得好不好了,该跑的时候要跑,该控制的时候就要控制,该输出的时候要输出,合理的运用技能,谁把谁弄死都很正常。游戏现在刚开了1v1PK赛,这可是真的1v1,系统自动配对单挑,输赢看实力,看对技能的理解了。