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《征途2》狂暴刀客及非RMB守护刀客攻略

作者: 佚名 2013-07-05 20:15 互联网
《征途2》是由《征途》团队研发创作的2D MMORPG。《征途2》结合了《征途》原有众多内容,保留了PK、团体互动等系统。从游戏画面、人物造型、游戏地图、角色职业、游戏任务等方面都进行了调整。

狂暴刀客攻略:

从最早的征途开始玩,到后来的时间版、怀旧版、绿色征途到现在的征途2S,虽然不是RMB玩家,但也算的上一个老玩家了。最初接触征途2我选的是电法,后来感觉电法太脆,没装备完全的被虐,再改成召唤,嚣张了一段时间,然后又发现到了130以后,召唤及时合体后还是被法师、战士虐死,原因很简单电法有天罚,狂战有八步加天地完了再加自爆,实在没杀死我,丢个小冲锋,开了流云一溜烟跑的老远。

转入正题,最近看到很多关于狂战的文章及议论,都说狂暴的刀客垃圾,国战不给力,抗不住什么的。我就很奇怪了,狂暴刀客真的很差吗?

先说PK,单P的话 ,同等装备,甚至允许你的石头比我高个等级,哪个职业敢说P的过狂战?

守战么?开了不动如山,你打的动我?减速了你打的到我?对砍守战很明显没有狂战的输出高,还比你多个天地同寿和八步,2个不动如山24秒过后你就去死吧。

至于法师和什么琴师之类的,从来不在考虑当中,随他怎么弄,一八步2刀一狂风很容易倒地。当然电法开了天罚我肯定会开流云跑开段时间,琴师开了吸血我才会用天地。

再说群P,国战不给力,我承认,的确在大规模的国战中,战士无论狂战还是守战都不给力,你敢上去就必死。可是我为什么要跟上大部队?王城烧火处,偷砖点,下水道这么多地方好去,而这些地方都是小规模的作战,来点人头不很容易吗?

再说家族战,我们家族4个狂战,一个弓手一个电法,可以说只要有3个战士上线参站,我们90%的赢,不解释,各位都应该碰到过小规模作战战士的恶心。

别老说狂战防低,脆,不禁打什么的!瘦死的骆驼比马大,除开守战,谁敢和我比能抗?!149狂战,本元物防增伤5星套4孔4等石头,地元130守战,魔防5星套3等4空,守护一个完美无双5星阿凡达,130力量4星马装套,非RMB玩家,我发誓从来没有差不多装备的法师打的过我,魔防的弓手更不行,3刀就剁翻。

非RMB守护刀客攻略:

玩家一定要自我定位有2点:

1.FRMB玩法比如不能与RMB玩法进行比较

2.国战群战中群秒人是不现实的

3.FRMB守护必先自保而后伤人

下面说说属性点

FRMB不同于RMB玩法,众观全网守护无非4种,全力/全敏/全体/全精

全敏/全精属于防守类(这2个无非是多抗几下,但是守护又有几个输出技能,可以看看技能CD,FRMB又有多少伤害)

全力属性强攻的(以为全力玩狂暴或者RMB玩家更为合适)

全体(这里强烈推荐FRMB,全体进行固伤输出,就是用天魔拼血)

再来说说地元

网上很多人提到地元选什么,守护战士FRMB玩法必然要选守护战士,装备可以重用,还有就是本元全体,地元也堆体,加强天魔的伤害