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《剑仙》需改进的几点

作者: 佚名 2013-07-05 20:14 互联网
《剑仙》以史诗般宏大的神话背景、感人至深的剧情故事、浓郁的传统仙侠元素、优美绚丽的画面、新奇的法宝、珍奇的仙兽、富于技巧的战斗系统,成为影响世界的大英雄,也能够休闲交友,寻找志同道合的伴侣;不仅能体会到激烈的战斗,也会有各种新奇的玩法,培育仙兽、装备炼化、修仙渡劫。

玩《剑仙》已经很久了,先说下个人剑仙之路的心雨历程:

畅游剑仙一月有余,本来带着梦想体验心茹姐代言的游戏,下载客户端,注册账号?不用啦(畅游的游戏账号一堆不用现注册),直接进,事先都说蜀国和蓬莱强大,昆仑人少而且弱,依照本仙个性不惧任何人,毫不犹豫的选择了昆仑,正式开始我的剑仙之路:没去多想练个逍遥吧,美其名曰:瑶池仙子,哇,好欣赏我的名字!

一路飙升,30级国家喊话,50级世界喊话……太幸福了,好景不长,真的发现昆仑人少,蜀国猖獗,从此立志千里,冲卡,升级,练技能,做装备,建仙族,带领兄弟共同抵御异族外侵!……

综上所述,虽不尽言,但游戏的弊端犹如清池之鱼,一目了然:

1、技能单调且不华丽,大招虽好,也如昙花一现!

说明:金刚有定身,风雷又减速,逍遥后妈生的?只能乱怪!最主要的shi:升级没有新技能,千篇一律给人感觉不好吧!

2、仙族建立,功能欠缺,虽有名称,空如其表!

说明:一个帮派,没有荣誉值,没有贡献度,没有帮会任务,没有捐募资金等……整个一个垃圾空囊!

3、三国鼎立,名存实亡,复制地图,龌龊不堪入目!

说明:心茹姐虽好,游戏缺失败之至!人这么少(你们却无动于衷,养些吃白饭的家伙),三个国家一个地图,整个一个三胞胎,kao,为了节省资金也不至于这样吧!要三国互通,如:昆仑玩家可以去蜀国打怪,杀人,去城里骚扰卫兵、百姓(玩家)没事爆点包包里的垃圾也好!

4、怪无新怪,等级之便,庸俗之至!

说明:这个游戏做的,不论你级别升多少,怪还一个模样,就是更换了级别,敢问游戏设计者:省钱啊这样?

5、PK不锁定,任其妄为,野外打斗,不给人打死已做怪下鬼!

说明:cd时间长短无所谓,群架或人在怪堆,你想点到人犹如登天!!不爽!尤其是,现在我想找人跟我打架都找不到人了。

6、网络超卡,随时掉线,副本频繁,野外场景如花瓶!

说明:我们玩家贡献给你们的钱哪去了?全拿去北京盖房子了?本来2D最简单的游戏,不比单机占地方,为什么这么卡,维护时间也不断,更新没提示,整个一个自我琢磨,如果你们单存的为了骗玩家的钱,还不如直说,我网银给你汇过去就是……

7、游戏装备,超级难看,+7+8应有光环效果!

说明:花钱与普通玩家要有区别,我+7+8装备跟人家随便镶嵌或不镶嵌点化的一个德性,这样很对不起RMB玩家滴!要改,我看着舒服!

8、买卖自由,三国拥有共同领域,方便货物流通,人际交流!

说明:你们这些开发者管理者,自己说吧:人这么少,分了三个国家,学生活技能做装备,挖矿等自给自足,哪有这样的游戏,强烈建议找个公共区,各国玩家进行买卖!是受商业法保护的不受任何侵犯!

9、特别说明:游戏于2010年10月15日,5点斗法竟然不刷剑,真的是无语,!花钱找气受,畅游啊。