《坦克世界》效率值上千后过瓶颈的心得第一期

佚名 2013-07-05 互联网
一、敝帚自珍有那么一些车,不管是所谓的坑车还是神车,打出来一些非常漂亮的战绩但越是胜率高战绩好的车,开出去越纠结,特别是在200局以内,车用的很顺手,但顾虑掉战绩不敢开出去二、六系同开,五型同修大多数车都能够

一、敝帚自珍

有那么一些车,不管是所谓的坑车还是神车,打出来一些非常漂亮的战绩

但越是胜率高战绩好的车,开出去越纠结,

特别是在200局以内,车用的很顺手,但顾虑掉战绩不敢开出去

二、六系同开,五型同修

大多数车都能够上手适应,战绩也不错,但必须有最少三辆以上的车,把你恶心得大小翔失禁,生活不能自理,

其实原因也很简单,就在于性格、战车性能与打法习惯三者之间的矛盾

如果你不能让车去适应你的打法,那就去主动适应车的性能。

三、跨度太大,难以驾驭

同第二条一样,全系同开,但经常在各类车之间切来换去,打不顺手

原因也简单,因为你没有调整好,上局开-8,这局开E75,下局开M103,还打算去开AMX50120,这四系的重坦可是特色分明,你跳跃的幅度是不是有点大了?

四、患得患失

随着胜率与效率值的提高,开始缩手缩脚,患得患失,根源还在于怕掉数据

结果呢?

想进攻,怕家里防守力量弱,想防守,怕进攻力量不足被吃光,左右为难,错失战机

五、对队友期望过高

不想卖队友,但总是被队友卖,比如开局抢点没支援,中局换线没响应,残局占领没人陪

虽然很多时候活到最后就基本上能胜,但一般情况下活不到最后

六、贪图小利

关键时候hold不住,看到形势比较好,觉得胜局已定,开始视死如归,英勇无比

结果是随着你的死亡,必胜的局势开始逆转,优势变劣势,胜局变败局

七、赢的起,输不起。

遇到连胜时打的是得心应手,就算是逆风局也能各种无双;

遇到连败,心浮气躁,开始失去理智,结果是一败再败,连输个七八局都不稀罕。

一个失去理智的高玩,水平表现得还不如你平时鄙视的2B

八、消极被动

懒得打字,懒得开口。总觉得野房没必要,说了也没人听,死了就换车,不想多看。

都说旁观者清,你说了他们可能不理,但你不说出来,他们连不理的资格都没有

很多队友,在关键时候他们需要的是一个建议,一个提醒

九、小进则满

这个问题一般出现在刚过千的阶段,自我感觉打的顺手,技术提高很快

自信心开始膨胀,固执己见,听不进逆耳的忠言

楼主在这点印象深刻,曾经因为灯泡技能,很固执坚持己见,认为只要凭借良好的意识与走位,能够有效的规避火炮

直到某天看了一个贴子,才悟到,灯泡不单是知道自己被点亮防炸,在亮与被亮之间更多的是视野压制,对眼车位置的判断等等等等。

未完待续~

快吧游戏编辑组祝各位玩家游戏愉快,RP好,自己跳弹率高,多爆弹药架。不缩圈也能击中击穿~对面全是挂机狗。

炮友们可以来找我一起撸炮哟,南区“今晚太放纵”,可以一起交流下游戏心得。

打炮勇士的战场,不懦弱的证明!今天你不来一发吗?坦克压倒一切~

游戏介绍Introduction

《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。 ...

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