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《神仙世界》全职业点评高端玩家的职业感悟心得(一)

作者: 佚名 2013-07-05 18:15 互联网
《神仙世界》的职业系统,我觉得是我玩过国产游戏中比较好的,因为它没有太多的职业间 “伤害能力” “防御能力” “控制能力”的差异,由于法门的存在,玩家可以由选择性的加强一个方向,这就让法门这个东西变得很有意思了...

前言

对于神仙世界的职业系统,我觉得是我玩过国产游戏中比较好的,因为它没有太多的职业间 “伤害能力” “防御能力” “控制能力”的差异,由于法门的存在,玩家可以由选择性的加强一个方向,这就让法门这个东西变得很有意思了。

真人:上手难度: ★★★★★、单挑优势: ★★★、副本优势: ★★★★★、群战优势: ★★★★、—攻击法门—(左半边)、伤害能力:★★★★★、防御能力:★★、控制能力:★★、反控能力:★

攻击法门下真人主要用于副本输出,在游戏前中后期都拥有不俗的伤害和爆发能力,但是它的缺点也非常明显,控制能力反控制能力防御都比较差,在PK中很容易被秒,仅有的两个控制分别为 定身 和 禁魔,显的比较无力。

—防御法门—(右半边)、伤害能力:★★★、防御能力:★★★★、控制能力:★★、反控能力:★★★

在防御法门下真人牺牲攻击能力换来大量的防御能力,以及一个反控制能力(30秒抵挡一次法术技能),当然这样的法门是不适合打副本的,别说它能抗BOSS,那是不现实的。因为即使真人防御大幅度被提升但是设计者根本就没有设计一套装备为真人抗BOSS的副本坦装,这说明这个法门不是坦克法门是偏向防御的PK的法门,对于这点我也比较纳闷,不过在现在封测的普遍高攻低防御状态下PK的优势倒是有所体现,但是很难想象如果公测设计者有意调整战斗节奏之后这套法门还能不能用,拭目以待,关于这套法门下的PK方式就要靠大家去研究了,本人也就用这种法门插过几次旗。

—PK法门—(中间法门)、伤害能力:★★★★、防御能力:★★★、控制能力:★★★、反控能力:★★★

这种法门下,对于真人来说可以说是各方面能力都比较均衡,破盾群体定身 诛仙剑后的小护盾 真诀切换会带来各种状态当然同时使得其操作难度大幅度提高,本人并没有使用这种法门PK过,因为这个法门是纯粹为单挑设计的,我个人比较喜欢群战(也是因为现在神仙世界的战斗节奏和爆发过),群战中真人的攻击优势才是6职业之首。

—其他法门—(未知)